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游戲盾防御DDoS攻擊:保障游戲服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行

發(fā)布者:售前蘇蘇   |    本文章發(fā)表于:2023-08-06       閱讀數(shù):1878

      在當(dāng)今的游戲行業(yè),DDoS攻擊是一種極具破壞性的網(wǎng)絡(luò)攻擊手段,經(jīng)常給游戲運(yùn)營(yíng)帶來(lái)嚴(yán)重的影響。DDoS攻擊通過(guò)向目標(biāo)服務(wù)器發(fā)送大量偽造的請(qǐng)求,導(dǎo)致服務(wù)器資源耗盡,從而使得合法用戶(hù)無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)游戲服務(wù),嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)和用戶(hù)滿(mǎn)意度。為了保障游戲服務(wù)器的穩(wěn)定運(yùn)行,游戲盾作為一種專(zhuān)業(yè)的DDoS防護(hù)工具,成為游戲運(yùn)營(yíng)商不可或缺的安全防護(hù)裝備。

游戲盾

      游戲盾是一種專(zhuān)門(mén)針對(duì)游戲行業(yè)的高防御設(shè)備,其主要功能是識(shí)別和過(guò)濾DDoS攻擊流量,確保合法用戶(hù)能夠正常訪(fǎng)問(wèn)游戲服務(wù)器。游戲盾的防護(hù)原理主要包括以下幾個(gè)方面:

      流量清洗與過(guò)濾:游戲盾可以對(duì)傳入的網(wǎng)絡(luò)流量進(jìn)行實(shí)時(shí)清洗和過(guò)濾,剔除DDoS攻擊流量,只將合法的游戲請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給服務(wù)器。這樣可以大大減輕服務(wù)器的負(fù)擔(dān),保證游戲服務(wù)的正常運(yùn)行。

      分布式防御:游戲盾通常部署在多個(gè)全球節(jié)點(diǎn),形成分布式防御網(wǎng)絡(luò)。當(dāng)一部分節(jié)點(diǎn)受到DDoS攻擊時(shí),其他節(jié)點(diǎn)可以承擔(dān)更多的防護(hù)任務(wù),確保游戲服務(wù)的高可用性。

      智能學(xué)習(xí)與適應(yīng)性防護(hù):游戲盾具備智能學(xué)習(xí)功能,可以根據(jù)不同類(lèi)型的DDoS攻擊進(jìn)行實(shí)時(shí)識(shí)別和適應(yīng)性防護(hù)。這使得游戲盾能夠?qū)ξ粗腄DoS攻擊做出及時(shí)響應(yīng),提供更加全面的安全保護(hù)。

     實(shí)時(shí)監(jiān)控與報(bào)警:游戲盾提供實(shí)時(shí)監(jiān)控和報(bào)警功能,可以即時(shí)發(fā)現(xiàn)DDoS攻擊威脅并采取相應(yīng)的防護(hù)措施。這有助于游戲運(yùn)營(yíng)商在最短的時(shí)間內(nèi)應(yīng)對(duì)DDoS攻擊事件,減少損失。

      綜上所述,游戲盾作為一種專(zhuān)業(yè)的DDoS防護(hù)工具,在保障游戲服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行方面發(fā)揮著不可替代的作用。它通過(guò)流量清洗與過(guò)濾、分布式防御、智能學(xué)習(xí)與適應(yīng)性防護(hù)以及實(shí)時(shí)監(jiān)控與報(bào)警等手段,有效地抵御DDoS攻擊威脅,保障游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。因此,游戲運(yùn)營(yíng)商在選擇安全防護(hù)裝備時(shí),應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮游戲盾這一專(zhuān)業(yè)工具,確保游戲服務(wù)的穩(wěn)定和可靠性。

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01

游戲盾從哪幾點(diǎn)防護(hù)手游業(yè)務(wù)?

隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,手游市場(chǎng)迎來(lái)了前所未有的繁榮。越來(lái)越多的玩家加入到了手游的世界中,享受著隨時(shí)隨地的游戲樂(lè)趣。然而,隨著手游市場(chǎng)的迅速擴(kuò)張,手游服務(wù)器面臨的安全威脅也隨之增加。DDoS攻擊、CC攻擊等網(wǎng)絡(luò)攻擊手段層出不窮,給手游業(yè)務(wù)帶來(lái)了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。為了保障手游服務(wù)的穩(wěn)定性和玩家體驗(yàn),游戲盾作為一種專(zhuān)為手游設(shè)計(jì)的安全防護(hù)解決方案,通過(guò)多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)為手游業(yè)務(wù)提供全面防護(hù)。那么游戲盾從哪幾點(diǎn)防護(hù)手游業(yè)務(wù)?1. 實(shí)時(shí)流量監(jiān)測(cè)與智能防御實(shí)時(shí)監(jiān)控:游戲盾內(nèi)置了強(qiáng)大的流量監(jiān)測(cè)系統(tǒng),能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)控進(jìn)出手游服務(wù)器的所有網(wǎng)絡(luò)流量,識(shí)別異常流量。智能防御:基于機(jī)器學(xué)習(xí)算法,游戲盾能夠自動(dòng)分析流量特征,智能判斷并攔截疑似攻擊流量,減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān)。動(dòng)態(tài)策略調(diào)整:游戲盾能夠根據(jù)攻擊的實(shí)時(shí)變化調(diào)整防御策略,確保在不同攻擊場(chǎng)景下均能提供有效防護(hù)。2. 多層次防護(hù)機(jī)制網(wǎng)絡(luò)層防御:通過(guò)檢測(cè)并過(guò)濾ICMP Flood、UDP Flood等網(wǎng)絡(luò)層攻擊,確保手游服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)連接不會(huì)被惡意流量淹沒(méi)。傳輸層防御:針對(duì)SYN Flood、ACK Flood等傳輸層攻擊,游戲盾提供了有效的防御措施,保護(hù)手游服務(wù)器的TCP連接資源。應(yīng)用層防御:利用HTTP Flood防護(hù)機(jī)制,游戲盾能夠阻止大量非法HTTP請(qǐng)求對(duì)手游服務(wù)器造成的沖擊,確保正常玩家的訪(fǎng)問(wèn)不受干擾。3. 高效的流量清洗智能清洗:游戲盾具備智能流量清洗功能,能夠精準(zhǔn)區(qū)分正常流量與惡意流量,確保合法用戶(hù)的訪(fǎng)問(wèn)不受影響。動(dòng)態(tài)調(diào)整:根據(jù)實(shí)際攻擊情況,游戲盾能夠動(dòng)態(tài)調(diào)整清洗規(guī)則,提高防御效果,確保手游服務(wù)的穩(wěn)定運(yùn)行。4. 安全加固與漏洞修復(fù)安全加固:游戲盾提供了一系列安全加固措施,如輸入驗(yàn)證、輸出過(guò)濾等,幫助開(kāi)發(fā)者構(gòu)建更安全的手游應(yīng)用。漏洞修復(fù):通過(guò)定期的安全審計(jì)和漏洞掃描,游戲盾能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)并修復(fù)潛在的安全隱患,降低被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。代碼審計(jì):提供代碼審計(jì)服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)者發(fā)現(xiàn)并修復(fù)代碼中的安全隱患,提高手游應(yīng)用的安全性。5. 快速響應(yīng)與自動(dòng)化處理自動(dòng)化響應(yīng):面對(duì)突發(fā)攻擊事件,游戲盾能夠快速響應(yīng),自動(dòng)化處理攻擊流量,減輕人工干預(yù)的需求。應(yīng)急響應(yīng)計(jì)劃:提供詳細(xì)的應(yīng)急響應(yīng)計(jì)劃,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)者在遇到攻擊時(shí)如何快速有效地采取行動(dòng),保障手游服務(wù)的連續(xù)性。6. 易用性強(qiáng)與兼容性好易用性強(qiáng):游戲盾設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,接口友好,開(kāi)發(fā)者無(wú)需深入理解底層實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),即可快速完成集成。兼容性好:支持主流手游開(kāi)發(fā)平臺(tái)和框架,能夠無(wú)縫集成到現(xiàn)有的開(kāi)發(fā)流程中,不影響手游性能。文檔齊全:提供詳盡的文檔資料,幫助開(kāi)發(fā)者快速上手使用游戲盾的各項(xiàng)功能。7. 專(zhuān)業(yè)支持與持續(xù)更新專(zhuān)業(yè)支持:提供專(zhuān)業(yè)的技術(shù)支持服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)者解決集成過(guò)程中遇到的問(wèn)題。持續(xù)更新:游戲盾團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)最新的安全威脅動(dòng)態(tài),持續(xù)更新防護(hù)策略,確保游戲盾始終處于最佳防護(hù)狀態(tài)。當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游市場(chǎng)中,選擇合適的安全防護(hù)工具至關(guān)重要。游戲盾憑借其全面的防護(hù)能力和專(zhuān)業(yè)的技術(shù)支持,成為了手游開(kāi)發(fā)者和運(yùn)營(yíng)商的理想選擇。通過(guò)使用游戲盾,不僅可以有效抵御各種網(wǎng)絡(luò)攻擊,還能確保游戲服務(wù)的穩(wěn)定性和可靠性,為玩家?guī)?lái)更加流暢和安全的游戲體驗(yàn)。

售前多多 2024-10-22 10:02:04

02

快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾,有效解決游戲行業(yè)安全管理問(wèn)題

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迅速發(fā)展,越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題頻頻發(fā)生,其中最具破壞力的網(wǎng)絡(luò)威脅之一ddos攻擊。DDOS通過(guò)針對(duì)服務(wù)器主機(jī)進(jìn)行攻擊,發(fā)送大量的攻擊包占據(jù)服務(wù)器主機(jī)的CPU、內(nèi)存等,導(dǎo)致服務(wù)器主機(jī)性能負(fù)載崩潰,而無(wú)法提供正常用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)。為解決網(wǎng)絡(luò)安全管理問(wèn)題快快網(wǎng)絡(luò)推出的游戲盾,可針對(duì)大型T級(jí)別DDOS攻擊進(jìn)行有效防御,同時(shí)徹底解決游戲行業(yè)持有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題。下面我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲盾有哪些優(yōu)勢(shì)?游戲盾又有哪些功能呢?游戲盾專(zhuān)為游戲行業(yè)定制,針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDoS攻擊、游戲CC攻擊等問(wèn)題。目前以對(duì)抗的形式存在的高防產(chǎn)品形態(tài),也就是防御帶寬要大于攻擊者的流量。游戲盾有哪些功能呢?1、游戲盾包含抗D節(jié)點(diǎn),通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),游戲盾可以做到防御600G以上的攻擊。2、游戲盾包含防御CC集群,通過(guò)針對(duì)私有協(xié)議的解碼,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。3、游戲盾在用戶(hù)SDK集成后接入,擁有最快的調(diào)度能力和加密能力。游戲盾的原理是什么?全新一代云防系統(tǒng),為所有TCP業(yè)務(wù)提供防御解決方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平臺(tái),端游,手游APP,智能鏈路加速,多節(jié)點(diǎn)無(wú)縫切換,完美解決DDoS、CC等網(wǎng)絡(luò)攻擊,真正做到用戶(hù)無(wú)感體驗(yàn)。1、防御DDOS的原理與普通的高防機(jī)房不同,游戲盾不是通過(guò)海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),多加速節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上。2、防御CC攻擊的原理一般來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)的CC攻擊跟網(wǎng)站的CC攻擊不一樣。網(wǎng)站類(lèi)的CC攻擊主要是基于HTTP或者HTTPS協(xié)議,協(xié)議比較規(guī)范,相對(duì)容易進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和協(xié)議分析。游戲盾的優(yōu)勢(shì)是什么呢?1、TB級(jí)防御系統(tǒng)分布式云節(jié)點(diǎn)防御集群,可跨地區(qū)、跨機(jī)房動(dòng)態(tài)擴(kuò)展防御能力和負(fù)載容量,輕松達(dá)到TB級(jí)防御,結(jié)合流量調(diào)度中心,能抵御市面上絕大多數(shù)DDoS攻擊。2、智能CC防御采用獨(dú)家研發(fā)的IP畫(huà)像、基因識(shí)別等多維算法體系,快速識(shí)別攻擊源,自動(dòng)過(guò)濾非法數(shù)據(jù)包,內(nèi)置AI模型能自動(dòng)深度學(xué)習(xí)攻擊數(shù)據(jù),不斷優(yōu)化防御機(jī)制和算法策略。3、完美隱藏源機(jī)自研核心技術(shù)架構(gòu)形成一道天然屏障,從源頭徹底隱藏源機(jī)IP和端口,漏洞掃描和網(wǎng)絡(luò)攻擊無(wú)從下手,攻擊流量無(wú)法直接到達(dá)源機(jī),保障后端服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行和數(shù)據(jù)安全。4、通用防御架構(gòu)全平臺(tái)支持,通用防御產(chǎn)品。適合所有TCP端類(lèi)應(yīng)用,兼容所有開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系統(tǒng)。5、節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)調(diào)度當(dāng)業(yè)務(wù)遭遇大規(guī)模DDoS和CC攻擊,導(dǎo)致單個(gè)或多個(gè)高防云節(jié)點(diǎn)延遲過(guò)大或進(jìn)入黑洞時(shí),網(wǎng)盾調(diào)度中心能自動(dòng)感知并無(wú)縫切換其他可用節(jié)點(diǎn),0延遲0誤封,用戶(hù)無(wú)感體驗(yàn)。6、動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)加速運(yùn)行后,會(huì)實(shí)時(shí)檢測(cè)客戶(hù)端的網(wǎng)絡(luò)情況,智能選擇到云節(jié)點(diǎn)池延遲最低線(xiàn)路,保證每一條鏈路都是最佳路由,有效解決互聯(lián)互通問(wèn)題。7、杜絕DNS劫持客戶(hù)端集成網(wǎng)盾后,所有數(shù)據(jù)包基于云節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)發(fā)并加密,結(jié)合獨(dú)家研發(fā)的私有協(xié)議認(rèn)證,可有效免疫DNS劫持。8、部署配置靈活無(wú)需投入任何硬件設(shè)備,只需幾個(gè)步驟即可接入,集成方式靈活,支持EXE打包、DLL引用、SDK開(kāi)發(fā)。部署過(guò)程對(duì)于玩家和用戶(hù)透明,不影響原有業(yè)務(wù)流程。 快快網(wǎng)絡(luò)能為客戶(hù)提供365天*24小時(shí)的運(yùn)維技術(shù)支持,為客戶(hù)提供貼身管家級(jí)服務(wù),更多詳情咨詢(xún)快快網(wǎng)絡(luò)甜甜:177803619

售前甜甜 2021-11-12 10:38:46

03

游戲盾防御CC攻擊是否有效?

網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題時(shí)刻威脅著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),很多互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)絡(luò)攻擊事件,尤其是游戲企業(yè)。游戲公司有著大量的游戲數(shù)據(jù)和客戶(hù)數(shù)據(jù),如果沒(méi)有有效的安全防御部署,被CC導(dǎo)致的后果直接威脅到企業(yè)的生存。那么,游戲盾防御CC攻擊是否有效?游戲盾防御CC攻擊的原理,游戲盾防御CC攻擊是否有效?游戲盾是專(zhuān)為游戲行業(yè)定制、針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDoS攻擊、游戲CC攻擊等問(wèn)題的網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品,它的主要功能就是隱藏服務(wù)器的真實(shí)源IP,讓攻擊者無(wú)法找到目標(biāo)的真實(shí)IP而無(wú)從下手。針對(duì)游戲行業(yè)HTTP和HTTPS協(xié)議不常見(jiàn)、私有的特點(diǎn),游戲盾會(huì)在用戶(hù)業(yè)務(wù)和攻擊者之間建立起一道游戲業(yè)務(wù)的防火墻,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊;通過(guò)端到端加密,時(shí)刻保障正常用戶(hù)與游戲業(yè)務(wù)間的網(wǎng)絡(luò)通信的安全,徹底解決TCP協(xié)議層的CC攻擊問(wèn)題??炜炀W(wǎng)絡(luò)作為專(zhuān)業(yè)的IDC服務(wù)商,推出了多種云防安全產(chǎn)品。天 下 數(shù) 據(jù)游戲盾是針對(duì)游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的防御CC攻擊問(wèn)題。游戲盾防御CC攻擊是否有效?使用快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾,游戲企業(yè)無(wú)需投入任何硬件設(shè)備,只需幾個(gè)步驟即可接入,實(shí)現(xiàn)便捷、快速的安全防護(hù)。當(dāng)游戲業(yè)務(wù)遭受CC攻擊時(shí),快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾使您的游戲可以確保服務(wù)器正常運(yùn)行,確保用戶(hù)云內(nèi)資源安全,提升企業(yè)的整體安全實(shí)力。高防安全專(zhuān)家快快網(wǎng)絡(luò)!新一代云安全引領(lǐng)者-----------------快快裸金屬,正式上線(xiàn)!快快i9,才是真正i9聯(lián)系專(zhuān)屬售前:快快網(wǎng)絡(luò)朵兒,企鵝:537013900,CALL:18050128237

售前朵兒 2022-12-09 10:28:27

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游戲盾防御DDoS攻擊:保障游戲服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行

發(fā)布者:售前蘇蘇   |    本文章發(fā)表于:2023-08-06

      在當(dāng)今的游戲行業(yè),DDoS攻擊是一種極具破壞性的網(wǎng)絡(luò)攻擊手段,經(jīng)常給游戲運(yùn)營(yíng)帶來(lái)嚴(yán)重的影響。DDoS攻擊通過(guò)向目標(biāo)服務(wù)器發(fā)送大量偽造的請(qǐng)求,導(dǎo)致服務(wù)器資源耗盡,從而使得合法用戶(hù)無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)游戲服務(wù),嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)和用戶(hù)滿(mǎn)意度。為了保障游戲服務(wù)器的穩(wěn)定運(yùn)行,游戲盾作為一種專(zhuān)業(yè)的DDoS防護(hù)工具,成為游戲運(yùn)營(yíng)商不可或缺的安全防護(hù)裝備。

游戲盾

      游戲盾是一種專(zhuān)門(mén)針對(duì)游戲行業(yè)的高防御設(shè)備,其主要功能是識(shí)別和過(guò)濾DDoS攻擊流量,確保合法用戶(hù)能夠正常訪(fǎng)問(wèn)游戲服務(wù)器。游戲盾的防護(hù)原理主要包括以下幾個(gè)方面:

      流量清洗與過(guò)濾:游戲盾可以對(duì)傳入的網(wǎng)絡(luò)流量進(jìn)行實(shí)時(shí)清洗和過(guò)濾,剔除DDoS攻擊流量,只將合法的游戲請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給服務(wù)器。這樣可以大大減輕服務(wù)器的負(fù)擔(dān),保證游戲服務(wù)的正常運(yùn)行。

      分布式防御:游戲盾通常部署在多個(gè)全球節(jié)點(diǎn),形成分布式防御網(wǎng)絡(luò)。當(dāng)一部分節(jié)點(diǎn)受到DDoS攻擊時(shí),其他節(jié)點(diǎn)可以承擔(dān)更多的防護(hù)任務(wù),確保游戲服務(wù)的高可用性。

      智能學(xué)習(xí)與適應(yīng)性防護(hù):游戲盾具備智能學(xué)習(xí)功能,可以根據(jù)不同類(lèi)型的DDoS攻擊進(jìn)行實(shí)時(shí)識(shí)別和適應(yīng)性防護(hù)。這使得游戲盾能夠?qū)ξ粗腄DoS攻擊做出及時(shí)響應(yīng),提供更加全面的安全保護(hù)。

     實(shí)時(shí)監(jiān)控與報(bào)警:游戲盾提供實(shí)時(shí)監(jiān)控和報(bào)警功能,可以即時(shí)發(fā)現(xiàn)DDoS攻擊威脅并采取相應(yīng)的防護(hù)措施。這有助于游戲運(yùn)營(yíng)商在最短的時(shí)間內(nèi)應(yīng)對(duì)DDoS攻擊事件,減少損失。

      綜上所述,游戲盾作為一種專(zhuān)業(yè)的DDoS防護(hù)工具,在保障游戲服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行方面發(fā)揮著不可替代的作用。它通過(guò)流量清洗與過(guò)濾、分布式防御、智能學(xué)習(xí)與適應(yīng)性防護(hù)以及實(shí)時(shí)監(jiān)控與報(bào)警等手段,有效地抵御DDoS攻擊威脅,保障游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。因此,游戲運(yùn)營(yíng)商在選擇安全防護(hù)裝備時(shí),應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮游戲盾這一專(zhuān)業(yè)工具,確保游戲服務(wù)的穩(wěn)定和可靠性。

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游戲盾從哪幾點(diǎn)防護(hù)手游業(yè)務(wù)?

隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,手游市場(chǎng)迎來(lái)了前所未有的繁榮。越來(lái)越多的玩家加入到了手游的世界中,享受著隨時(shí)隨地的游戲樂(lè)趣。然而,隨著手游市場(chǎng)的迅速擴(kuò)張,手游服務(wù)器面臨的安全威脅也隨之增加。DDoS攻擊、CC攻擊等網(wǎng)絡(luò)攻擊手段層出不窮,給手游業(yè)務(wù)帶來(lái)了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。為了保障手游服務(wù)的穩(wěn)定性和玩家體驗(yàn),游戲盾作為一種專(zhuān)為手游設(shè)計(jì)的安全防護(hù)解決方案,通過(guò)多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)為手游業(yè)務(wù)提供全面防護(hù)。那么游戲盾從哪幾點(diǎn)防護(hù)手游業(yè)務(wù)?1. 實(shí)時(shí)流量監(jiān)測(cè)與智能防御實(shí)時(shí)監(jiān)控:游戲盾內(nèi)置了強(qiáng)大的流量監(jiān)測(cè)系統(tǒng),能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)控進(jìn)出手游服務(wù)器的所有網(wǎng)絡(luò)流量,識(shí)別異常流量。智能防御:基于機(jī)器學(xué)習(xí)算法,游戲盾能夠自動(dòng)分析流量特征,智能判斷并攔截疑似攻擊流量,減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān)。動(dòng)態(tài)策略調(diào)整:游戲盾能夠根據(jù)攻擊的實(shí)時(shí)變化調(diào)整防御策略,確保在不同攻擊場(chǎng)景下均能提供有效防護(hù)。2. 多層次防護(hù)機(jī)制網(wǎng)絡(luò)層防御:通過(guò)檢測(cè)并過(guò)濾ICMP Flood、UDP Flood等網(wǎng)絡(luò)層攻擊,確保手游服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)連接不會(huì)被惡意流量淹沒(méi)。傳輸層防御:針對(duì)SYN Flood、ACK Flood等傳輸層攻擊,游戲盾提供了有效的防御措施,保護(hù)手游服務(wù)器的TCP連接資源。應(yīng)用層防御:利用HTTP Flood防護(hù)機(jī)制,游戲盾能夠阻止大量非法HTTP請(qǐng)求對(duì)手游服務(wù)器造成的沖擊,確保正常玩家的訪(fǎng)問(wèn)不受干擾。3. 高效的流量清洗智能清洗:游戲盾具備智能流量清洗功能,能夠精準(zhǔn)區(qū)分正常流量與惡意流量,確保合法用戶(hù)的訪(fǎng)問(wèn)不受影響。動(dòng)態(tài)調(diào)整:根據(jù)實(shí)際攻擊情況,游戲盾能夠動(dòng)態(tài)調(diào)整清洗規(guī)則,提高防御效果,確保手游服務(wù)的穩(wěn)定運(yùn)行。4. 安全加固與漏洞修復(fù)安全加固:游戲盾提供了一系列安全加固措施,如輸入驗(yàn)證、輸出過(guò)濾等,幫助開(kāi)發(fā)者構(gòu)建更安全的手游應(yīng)用。漏洞修復(fù):通過(guò)定期的安全審計(jì)和漏洞掃描,游戲盾能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)并修復(fù)潛在的安全隱患,降低被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。代碼審計(jì):提供代碼審計(jì)服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)者發(fā)現(xiàn)并修復(fù)代碼中的安全隱患,提高手游應(yīng)用的安全性。5. 快速響應(yīng)與自動(dòng)化處理自動(dòng)化響應(yīng):面對(duì)突發(fā)攻擊事件,游戲盾能夠快速響應(yīng),自動(dòng)化處理攻擊流量,減輕人工干預(yù)的需求。應(yīng)急響應(yīng)計(jì)劃:提供詳細(xì)的應(yīng)急響應(yīng)計(jì)劃,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)者在遇到攻擊時(shí)如何快速有效地采取行動(dòng),保障手游服務(wù)的連續(xù)性。6. 易用性強(qiáng)與兼容性好易用性強(qiáng):游戲盾設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,接口友好,開(kāi)發(fā)者無(wú)需深入理解底層實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),即可快速完成集成。兼容性好:支持主流手游開(kāi)發(fā)平臺(tái)和框架,能夠無(wú)縫集成到現(xiàn)有的開(kāi)發(fā)流程中,不影響手游性能。文檔齊全:提供詳盡的文檔資料,幫助開(kāi)發(fā)者快速上手使用游戲盾的各項(xiàng)功能。7. 專(zhuān)業(yè)支持與持續(xù)更新專(zhuān)業(yè)支持:提供專(zhuān)業(yè)的技術(shù)支持服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)者解決集成過(guò)程中遇到的問(wèn)題。持續(xù)更新:游戲盾團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)最新的安全威脅動(dòng)態(tài),持續(xù)更新防護(hù)策略,確保游戲盾始終處于最佳防護(hù)狀態(tài)。當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游市場(chǎng)中,選擇合適的安全防護(hù)工具至關(guān)重要。游戲盾憑借其全面的防護(hù)能力和專(zhuān)業(yè)的技術(shù)支持,成為了手游開(kāi)發(fā)者和運(yùn)營(yíng)商的理想選擇。通過(guò)使用游戲盾,不僅可以有效抵御各種網(wǎng)絡(luò)攻擊,還能確保游戲服務(wù)的穩(wěn)定性和可靠性,為玩家?guī)?lái)更加流暢和安全的游戲體驗(yàn)。

售前多多 2024-10-22 10:02:04

快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾,有效解決游戲行業(yè)安全管理問(wèn)題

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迅速發(fā)展,越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題頻頻發(fā)生,其中最具破壞力的網(wǎng)絡(luò)威脅之一ddos攻擊。DDOS通過(guò)針對(duì)服務(wù)器主機(jī)進(jìn)行攻擊,發(fā)送大量的攻擊包占據(jù)服務(wù)器主機(jī)的CPU、內(nèi)存等,導(dǎo)致服務(wù)器主機(jī)性能負(fù)載崩潰,而無(wú)法提供正常用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)。為解決網(wǎng)絡(luò)安全管理問(wèn)題快快網(wǎng)絡(luò)推出的游戲盾,可針對(duì)大型T級(jí)別DDOS攻擊進(jìn)行有效防御,同時(shí)徹底解決游戲行業(yè)持有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題。下面我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲盾有哪些優(yōu)勢(shì)?游戲盾又有哪些功能呢?游戲盾專(zhuān)為游戲行業(yè)定制,針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDoS攻擊、游戲CC攻擊等問(wèn)題。目前以對(duì)抗的形式存在的高防產(chǎn)品形態(tài),也就是防御帶寬要大于攻擊者的流量。游戲盾有哪些功能呢?1、游戲盾包含抗D節(jié)點(diǎn),通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),游戲盾可以做到防御600G以上的攻擊。2、游戲盾包含防御CC集群,通過(guò)針對(duì)私有協(xié)議的解碼,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。3、游戲盾在用戶(hù)SDK集成后接入,擁有最快的調(diào)度能力和加密能力。游戲盾的原理是什么?全新一代云防系統(tǒng),為所有TCP業(yè)務(wù)提供防御解決方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平臺(tái),端游,手游APP,智能鏈路加速,多節(jié)點(diǎn)無(wú)縫切換,完美解決DDoS、CC等網(wǎng)絡(luò)攻擊,真正做到用戶(hù)無(wú)感體驗(yàn)。1、防御DDOS的原理與普通的高防機(jī)房不同,游戲盾不是通過(guò)海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),多加速節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上。2、防御CC攻擊的原理一般來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)的CC攻擊跟網(wǎng)站的CC攻擊不一樣。網(wǎng)站類(lèi)的CC攻擊主要是基于HTTP或者HTTPS協(xié)議,協(xié)議比較規(guī)范,相對(duì)容易進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和協(xié)議分析。游戲盾的優(yōu)勢(shì)是什么呢?1、TB級(jí)防御系統(tǒng)分布式云節(jié)點(diǎn)防御集群,可跨地區(qū)、跨機(jī)房動(dòng)態(tài)擴(kuò)展防御能力和負(fù)載容量,輕松達(dá)到TB級(jí)防御,結(jié)合流量調(diào)度中心,能抵御市面上絕大多數(shù)DDoS攻擊。2、智能CC防御采用獨(dú)家研發(fā)的IP畫(huà)像、基因識(shí)別等多維算法體系,快速識(shí)別攻擊源,自動(dòng)過(guò)濾非法數(shù)據(jù)包,內(nèi)置AI模型能自動(dòng)深度學(xué)習(xí)攻擊數(shù)據(jù),不斷優(yōu)化防御機(jī)制和算法策略。3、完美隱藏源機(jī)自研核心技術(shù)架構(gòu)形成一道天然屏障,從源頭徹底隱藏源機(jī)IP和端口,漏洞掃描和網(wǎng)絡(luò)攻擊無(wú)從下手,攻擊流量無(wú)法直接到達(dá)源機(jī),保障后端服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行和數(shù)據(jù)安全。4、通用防御架構(gòu)全平臺(tái)支持,通用防御產(chǎn)品。適合所有TCP端類(lèi)應(yīng)用,兼容所有開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系統(tǒng)。5、節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)調(diào)度當(dāng)業(yè)務(wù)遭遇大規(guī)模DDoS和CC攻擊,導(dǎo)致單個(gè)或多個(gè)高防云節(jié)點(diǎn)延遲過(guò)大或進(jìn)入黑洞時(shí),網(wǎng)盾調(diào)度中心能自動(dòng)感知并無(wú)縫切換其他可用節(jié)點(diǎn),0延遲0誤封,用戶(hù)無(wú)感體驗(yàn)。6、動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)加速運(yùn)行后,會(huì)實(shí)時(shí)檢測(cè)客戶(hù)端的網(wǎng)絡(luò)情況,智能選擇到云節(jié)點(diǎn)池延遲最低線(xiàn)路,保證每一條鏈路都是最佳路由,有效解決互聯(lián)互通問(wèn)題。7、杜絕DNS劫持客戶(hù)端集成網(wǎng)盾后,所有數(shù)據(jù)包基于云節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)發(fā)并加密,結(jié)合獨(dú)家研發(fā)的私有協(xié)議認(rèn)證,可有效免疫DNS劫持。8、部署配置靈活無(wú)需投入任何硬件設(shè)備,只需幾個(gè)步驟即可接入,集成方式靈活,支持EXE打包、DLL引用、SDK開(kāi)發(fā)。部署過(guò)程對(duì)于玩家和用戶(hù)透明,不影響原有業(yè)務(wù)流程。 快快網(wǎng)絡(luò)能為客戶(hù)提供365天*24小時(shí)的運(yùn)維技術(shù)支持,為客戶(hù)提供貼身管家級(jí)服務(wù),更多詳情咨詢(xún)快快網(wǎng)絡(luò)甜甜:177803619

售前甜甜 2021-11-12 10:38:46

游戲盾防御CC攻擊是否有效?

網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題時(shí)刻威脅著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),很多互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)絡(luò)攻擊事件,尤其是游戲企業(yè)。游戲公司有著大量的游戲數(shù)據(jù)和客戶(hù)數(shù)據(jù),如果沒(méi)有有效的安全防御部署,被CC導(dǎo)致的后果直接威脅到企業(yè)的生存。那么,游戲盾防御CC攻擊是否有效?游戲盾防御CC攻擊的原理,游戲盾防御CC攻擊是否有效?游戲盾是專(zhuān)為游戲行業(yè)定制、針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDoS攻擊、游戲CC攻擊等問(wèn)題的網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品,它的主要功能就是隱藏服務(wù)器的真實(shí)源IP,讓攻擊者無(wú)法找到目標(biāo)的真實(shí)IP而無(wú)從下手。針對(duì)游戲行業(yè)HTTP和HTTPS協(xié)議不常見(jiàn)、私有的特點(diǎn),游戲盾會(huì)在用戶(hù)業(yè)務(wù)和攻擊者之間建立起一道游戲業(yè)務(wù)的防火墻,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊;通過(guò)端到端加密,時(shí)刻保障正常用戶(hù)與游戲業(yè)務(wù)間的網(wǎng)絡(luò)通信的安全,徹底解決TCP協(xié)議層的CC攻擊問(wèn)題??炜炀W(wǎng)絡(luò)作為專(zhuān)業(yè)的IDC服務(wù)商,推出了多種云防安全產(chǎn)品。天 下 數(shù) 據(jù)游戲盾是針對(duì)游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的防御CC攻擊問(wèn)題。游戲盾防御CC攻擊是否有效?使用快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾,游戲企業(yè)無(wú)需投入任何硬件設(shè)備,只需幾個(gè)步驟即可接入,實(shí)現(xiàn)便捷、快速的安全防護(hù)。當(dāng)游戲業(yè)務(wù)遭受CC攻擊時(shí),快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾使您的游戲可以確保服務(wù)器正常運(yùn)行,確保用戶(hù)云內(nèi)資源安全,提升企業(yè)的整體安全實(shí)力。高防安全專(zhuān)家快快網(wǎng)絡(luò)!新一代云安全引領(lǐng)者-----------------快快裸金屬,正式上線(xiàn)!快快i9,才是真正i9聯(lián)系專(zhuān)屬售前:快快網(wǎng)絡(luò)朵兒,企鵝:537013900,CALL:18050128237

售前朵兒 2022-12-09 10:28:27

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