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CC攻擊是什么?云上業(yè)務(wù)如何防護(hù)CC攻擊?

發(fā)布者:售前舟舟   |    本文章發(fā)表于:2023-06-23       閱讀數(shù):2260

近年來,越來越多的企業(yè)將自己的業(yè)務(wù)部署在云上。業(yè)務(wù)部署到云上,運維方便、配置靈活、業(yè)務(wù)順暢,但同時也會碰到各種類型的攻擊,如DDoS攻擊、CC攻擊等。其中,CC攻擊是一種比較獨特的攻擊形式,防護(hù)起來會比較麻煩。那么,CC攻擊是什么?云上業(yè)務(wù)如何防護(hù)CC攻擊?


CC攻擊是什么?云上業(yè)務(wù)如何防護(hù)CC攻擊?


什么是CC攻擊?CC攻擊是指分布式拒絕服務(wù)攻擊(Distributed Denial of Service Attack)的一種形式。在CC攻擊中,攻擊者通過使用大量的惡意流量或請求,超過目標(biāo)系統(tǒng)的處理能力,導(dǎo)致系統(tǒng)無法正常運行或無法提供正常的服務(wù)。CC攻擊通常利用多個被感染的計算機(也稱為僵尸網(wǎng)絡(luò)或僵尸機器)來同時發(fā)起攻擊,這些計算機被攻擊者控制并發(fā)送大量的請求或數(shù)據(jù)包到目標(biāo)系統(tǒng)。這些請求或數(shù)據(jù)包的數(shù)量之大,超過了目標(biāo)系統(tǒng)的處理能力,導(dǎo)致系統(tǒng)資源被耗盡,無法響應(yīng)合法用戶的請求,從而使系統(tǒng)服務(wù)不可用。


防護(hù)CC攻擊,主要有以下幾種方式:


1、流量分析和過濾:使用流量分析工具來檢測異常流量,并根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則對流量進(jìn)行過濾和阻斷??梢允褂梅阑饓?、入侵檢測系統(tǒng)(IDS)和入侵防御系統(tǒng)(IPS)等工具來實現(xiàn)。


2、負(fù)載均衡:通過使用負(fù)載均衡器來分發(fā)流量,將流量分散到多個服務(wù)器上,從而減輕單個服務(wù)器的壓力,提高系統(tǒng)的抗攻擊能力。


3、緩存和CDN:使用緩存和內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN)來緩解攻擊帶來的壓力。CDN可以將靜態(tài)內(nèi)容緩存在全球的分布式服務(wù)器上,從而減少對源服務(wù)器的請求。


4、IP封堵:根據(jù)攻擊流量的IP地址,實施IP封堵策略,將惡意流量源頭的IP地址列入黑名單,從而阻止攻擊者的訪問。


5、限制連接數(shù):設(shè)置連接數(shù)限制,對于單個IP地址或單個用戶的連接數(shù)進(jìn)行限制,以防止攻擊者通過大量的連接占用服務(wù)器資源。


6、人機驗證:在關(guān)鍵操作或登錄過程中,引入人機驗證機制,例如驗證碼、滑塊驗證等,以防止自動化程序發(fā)起的攻擊。


7、彈性擴展:在面對大規(guī)模攻擊時,可以通過彈性擴展的方式增加服務(wù)器資源,以應(yīng)對攻擊帶來的壓力。


8、實時監(jiān)測和響應(yīng):建立實時監(jiān)測系統(tǒng),及時發(fā)現(xiàn)攻擊行為,并采取相應(yīng)的響應(yīng)措施,例如封堵攻擊源、調(diào)整網(wǎng)絡(luò)配置等。


9、安全培訓(xùn)和意識提升:加強員工的安全意識培訓(xùn),提高對CC攻擊的認(rèn)知,以便能夠及時發(fā)現(xiàn)和應(yīng)對攻擊。


云上業(yè)務(wù)防護(hù)CC攻擊需要綜合使用技術(shù)手段、安全策略和人員管理等多種措施,以提高系統(tǒng)的抗攻擊能力??炜炀W(wǎng)絡(luò)自研游戲盾、高防CDN等安全產(chǎn)品,可以很好地防護(hù)DDoS攻擊、CC攻擊等,并且可以根據(jù)CC攻擊的形式不同針對性做調(diào)整,我們也有24小時運維及時處理客戶碰到的問題,保障云上業(yè)務(wù)的安全穩(wěn)定。


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01

高防CND有什么作用

      高防CDN在多個方面都發(fā)揮著重要的作用,接下來我們詳細(xì)的展開介紹。      首先,高防CDN能夠有效地分擔(dān)網(wǎng)絡(luò)流量,降低單個服務(wù)器的負(fù)載壓力,提高網(wǎng)站的性能和穩(wěn)定性。在多個服務(wù)器之間分配流量,可以在遇到DDoS攻擊或其他網(wǎng)絡(luò)擁堵情況時,分散網(wǎng)絡(luò)流量壓力,確保網(wǎng)站的正常運行。      其次,高防CDN提供了強大的安全防護(hù)功能。通過DDoS攻擊防護(hù)、WAF(Web Application Firewall)防護(hù)等技術(shù),對網(wǎng)站進(jìn)行全面的安全防護(hù),可以有效地防止各種網(wǎng)絡(luò)攻擊行為,保護(hù)網(wǎng)站的安全和穩(wěn)定性。高防CDN還能夠有效地抵御各種網(wǎng)絡(luò)威脅,如CC攻擊、惡意刷單等,進(jìn)一步增強網(wǎng)站的安全性。      再次,高防CDN還提供了數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析功能。通過對網(wǎng)站的訪問流量、訪問來源、訪問時間等數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計和分析,可以幫助網(wǎng)站管理員更好地了解用戶行為和需求,優(yōu)化網(wǎng)站的運營策略。同時,這些數(shù)據(jù)還可以用于網(wǎng)站性能優(yōu)化、用戶體驗改善等方面,提高網(wǎng)站的整體質(zhì)量和用戶滿意度。      此外,高防CDN還通過負(fù)載均衡技術(shù),將同一個域名查詢訪問時指向不同的服務(wù)器地址,實現(xiàn)多個服務(wù)器之間的資源共享。在服務(wù)器遭受攻擊時,可以有多個服務(wù)器分?jǐn)偩W(wǎng)絡(luò)流量壓力,確保用戶仍然可以快速、流暢地訪問網(wǎng)站。      最后,高防CDN還具備宕機切換功能。當(dāng)備份地址池確認(rèn)服務(wù)器宕機后,會自動切換回原IP地址池,保證用戶仍然可以通過原有的方式訪問網(wǎng)站,減少因服務(wù)器宕機引起的用戶訪問中斷情況。高防CDN是一種有效的網(wǎng)絡(luò)安全方案,可以幫助企業(yè)和個人保護(hù)其網(wǎng)站免受網(wǎng)絡(luò)威脅和攻擊,提高網(wǎng)站的穩(wěn)定性和可靠性

售前蘇蘇 2023-09-24 02:05:15

02

游戲盾在安全防護(hù)中有什么獨特作用?

      網(wǎng)絡(luò)攻防戰(zhàn)正日益激烈,特別是在游戲領(lǐng)域。游戲服務(wù)器作為玩家互動的平臺,時刻面臨著來自各種攻擊的威脅。而游戲盾作為專門針對游戲領(lǐng)域的高防解決方案,正發(fā)揮著獨特的作用,保護(hù)著游戲的安全。      游戲盾之所以在游戲領(lǐng)域中具有獨特作用,是因為它深刻理解游戲服務(wù)器的特點。游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性對玩家體驗至關(guān)重要,一旦服務(wù)器遭受攻擊,游戲的流暢性和平衡性就會受到影響。游戲盾通過對游戲流量進(jìn)行智能分析,可以識別出游戲過程中的異常行為,如外掛、刷金幣等,從而保障游戲的公平性和競技性。      此外,游戲盾還具備強大的DDoS防護(hù)能力。DDoS攻擊往往會以高流量的方式?jīng)_擊服務(wù)器,導(dǎo)致服務(wù)器癱瘓。游戲盾通過流量清洗技術(shù),能夠?qū)阂饬髁亢驼A髁糠珠_,確保服務(wù)器的穩(wěn)定運行,保障玩家的游戲體驗。      然而,游戲盾并不是萬能的,仍然需要與其他安全措施相結(jié)合。游戲開發(fā)者需要加強安全編碼,及時修復(fù)漏洞,從根本上預(yù)防潛在威脅。此外,游戲社區(qū)的參與也是重要的一環(huán),共同監(jiān)督游戲環(huán)境的安全。       綜上所述,游戲盾在游戲安全防護(hù)中發(fā)揮著獨特的作用。通過識別異常行為、防御DDoS攻擊等手段,游戲盾為游戲服務(wù)器的安全提供了有力支持,確保了玩家能夠在安全、穩(wěn)定的環(huán)境中暢享游戲樂趣。

售前蘇蘇 2023-08-27 01:02:03

03

帶你了解游戲盾,快快游戲盾如何接入

游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對大型DDoS攻擊(T級別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問題,防護(hù)成本更低,效果更好。游戲盾改變了DDoS攻防只是“拼帶寬”的傳統(tǒng)概念,成為針對游戲行業(yè)用戶的整體風(fēng)控方案。在游戲盾的風(fēng)控理論下,只要我們解決好用戶端的問題,就可以解決無限大的DDoS攻擊,從而達(dá)到攻防成本的平衡。與普通的DDOS高防機房不同,游戲盾并不是通過海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過分布式的看D節(jié)點,將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無法集中到某一個點上,同時基于SDK端數(shù)據(jù)流量數(shù)據(jù),可以通過動態(tài)的調(diào)度策略將黑客隔離!與傳統(tǒng)單點防御DDoS防御方案相比,游戲盾用數(shù)據(jù)和算法來實現(xiàn)智能調(diào)度,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點,最大限度緩解大流量攻擊;通過端到端加密,讓模擬用戶行為的小流量攻擊也無法到達(dá)客戶端。游戲盾提供了一個只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻擊的彈性安全網(wǎng)絡(luò)。SDK通過服務(wù)本地化代理接入游戲盾的彈性安全網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)玩家(Token)由具體的游戲盾網(wǎng)絡(luò)接入點GroupName)訪問防護(hù)目標(biāo)(Dip)端口(Dport)的邏輯。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP、端口的服務(wù)本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸。同時,在傳統(tǒng)防御中,黑客很容易鎖定攻擊目標(biāo)IP ,在攻擊過程中受損非常小。而SDK的游戲盾的智能調(diào)度和識別 可讓用戶“隱形”,讓黑客“現(xiàn)形”---- 每一次攻擊都會讓黑客受損一次,攻擊設(shè)備和肉雞不再重復(fù)可用,顛覆以往DDOS 攻防資源不對等情況。DDOS 攻擊防御可主動定位/ 隔離攻擊者游戲盾通過大量的節(jié)點部署結(jié)合SDK 的調(diào)度數(shù)據(jù),在發(fā)生DDOS 攻擊的時候能夠準(zhǔn)確告知您目前你游戲中的哪一個玩家ID,IP 設(shè)備號是惡意攻擊玩家。并進(jìn)行主動隔離,您還可以根據(jù)這些調(diào)度日志進(jìn)行報案處理,對黑客進(jìn)行有效的打擊???溯源是游戲盾最核心的優(yōu)勢,SDK游戲盾具備對抗DDOS攻擊{反擊}能力!CC攻擊防御100%解決,0誤殺 0漏過CC 攻擊一直是難以解決的行業(yè)痛點,在傳統(tǒng)的高防IP,WAP模式下總會碰到誤殺,漏過的問題,碰到協(xié)議模擬類的攻擊更是束手無策,對業(yè)務(wù)穩(wěn)定性影響非常大。游戲盾的私有通信協(xié)議徹底改變了這一現(xiàn)狀,通過動態(tài)的加密算法,每次數(shù)據(jù)傳輸都具備唯一性。只有干凈的流量才能夠到達(dá)您的業(yè)務(wù)服務(wù)器,攻擊零誤封 核心原理。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP,端口的服務(wù)本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸,滿足抗D 抗C 流量加密等業(yè)務(wù)需求,安全防御模式:每一次連接遠(yuǎn)端的IP:PORT前,調(diào)用一次服務(wù)本地化接口,將服務(wù)本地化,后續(xù)使用返回的IP:PORT進(jìn)行使用即可。在訪問原服務(wù)器前的流程變化如下:原:客戶端獲取服務(wù)端口IP和端口 —>連接服務(wù)端 新:客戶端調(diào)用SDK獲取游戲盾IP和端口 —>連接游戲盾IP和端口防御架構(gòu)游戲盾SDK是針對游戲行業(yè)的安全解決方案。游戲盾專為游戲行業(yè)定制,針對性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDOS攻擊,游戲CC攻擊等問題。游戲盾有兩大模塊組成:分布式抗D節(jié)點:通過分布式的抗D節(jié)點,游戲盾可以做到防御T級以上的攻擊游戲安全網(wǎng)關(guān):通過針對私有協(xié)議的解碼,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

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CC攻擊是什么?云上業(yè)務(wù)如何防護(hù)CC攻擊?

發(fā)布者:售前舟舟   |    本文章發(fā)表于:2023-06-23

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1、流量分析和過濾:使用流量分析工具來檢測異常流量,并根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則對流量進(jìn)行過濾和阻斷??梢允褂梅阑饓Α⑷肭謾z測系統(tǒng)(IDS)和入侵防御系統(tǒng)(IPS)等工具來實現(xiàn)。


2、負(fù)載均衡:通過使用負(fù)載均衡器來分發(fā)流量,將流量分散到多個服務(wù)器上,從而減輕單個服務(wù)器的壓力,提高系統(tǒng)的抗攻擊能力。


3、緩存和CDN:使用緩存和內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN)來緩解攻擊帶來的壓力。CDN可以將靜態(tài)內(nèi)容緩存在全球的分布式服務(wù)器上,從而減少對源服務(wù)器的請求。


4、IP封堵:根據(jù)攻擊流量的IP地址,實施IP封堵策略,將惡意流量源頭的IP地址列入黑名單,從而阻止攻擊者的訪問。


5、限制連接數(shù):設(shè)置連接數(shù)限制,對于單個IP地址或單個用戶的連接數(shù)進(jìn)行限制,以防止攻擊者通過大量的連接占用服務(wù)器資源。


6、人機驗證:在關(guān)鍵操作或登錄過程中,引入人機驗證機制,例如驗證碼、滑塊驗證等,以防止自動化程序發(fā)起的攻擊。


7、彈性擴展:在面對大規(guī)模攻擊時,可以通過彈性擴展的方式增加服務(wù)器資源,以應(yīng)對攻擊帶來的壓力。


8、實時監(jiān)測和響應(yīng):建立實時監(jiān)測系統(tǒng),及時發(fā)現(xiàn)攻擊行為,并采取相應(yīng)的響應(yīng)措施,例如封堵攻擊源、調(diào)整網(wǎng)絡(luò)配置等。


9、安全培訓(xùn)和意識提升:加強員工的安全意識培訓(xùn),提高對CC攻擊的認(rèn)知,以便能夠及時發(fā)現(xiàn)和應(yīng)對攻擊。


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售前蘇蘇 2023-09-24 02:05:15

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售前蘇蘇 2023-08-27 01:02:03

帶你了解游戲盾,快快游戲盾如何接入

游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對大型DDoS攻擊(T級別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問題,防護(hù)成本更低,效果更好。游戲盾改變了DDoS攻防只是“拼帶寬”的傳統(tǒng)概念,成為針對游戲行業(yè)用戶的整體風(fēng)控方案。在游戲盾的風(fēng)控理論下,只要我們解決好用戶端的問題,就可以解決無限大的DDoS攻擊,從而達(dá)到攻防成本的平衡。與普通的DDOS高防機房不同,游戲盾并不是通過海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過分布式的看D節(jié)點,將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無法集中到某一個點上,同時基于SDK端數(shù)據(jù)流量數(shù)據(jù),可以通過動態(tài)的調(diào)度策略將黑客隔離!與傳統(tǒng)單點防御DDoS防御方案相比,游戲盾用數(shù)據(jù)和算法來實現(xiàn)智能調(diào)度,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點,最大限度緩解大流量攻擊;通過端到端加密,讓模擬用戶行為的小流量攻擊也無法到達(dá)客戶端。游戲盾提供了一個只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻擊的彈性安全網(wǎng)絡(luò)。SDK通過服務(wù)本地化代理接入游戲盾的彈性安全網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)玩家(Token)由具體的游戲盾網(wǎng)絡(luò)接入點GroupName)訪問防護(hù)目標(biāo)(Dip)端口(Dport)的邏輯。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP、端口的服務(wù)本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸。同時,在傳統(tǒng)防御中,黑客很容易鎖定攻擊目標(biāo)IP ,在攻擊過程中受損非常小。而SDK的游戲盾的智能調(diào)度和識別 可讓用戶“隱形”,讓黑客“現(xiàn)形”---- 每一次攻擊都會讓黑客受損一次,攻擊設(shè)備和肉雞不再重復(fù)可用,顛覆以往DDOS 攻防資源不對等情況。DDOS 攻擊防御可主動定位/ 隔離攻擊者游戲盾通過大量的節(jié)點部署結(jié)合SDK 的調(diào)度數(shù)據(jù),在發(fā)生DDOS 攻擊的時候能夠準(zhǔn)確告知您目前你游戲中的哪一個玩家ID,IP 設(shè)備號是惡意攻擊玩家。并進(jìn)行主動隔離,您還可以根據(jù)這些調(diào)度日志進(jìn)行報案處理,對黑客進(jìn)行有效的打擊???溯源是游戲盾最核心的優(yōu)勢,SDK游戲盾具備對抗DDOS攻擊{反擊}能力!CC攻擊防御100%解決,0誤殺 0漏過CC 攻擊一直是難以解決的行業(yè)痛點,在傳統(tǒng)的高防IP,WAP模式下總會碰到誤殺,漏過的問題,碰到協(xié)議模擬類的攻擊更是束手無策,對業(yè)務(wù)穩(wěn)定性影響非常大。游戲盾的私有通信協(xié)議徹底改變了這一現(xiàn)狀,通過動態(tài)的加密算法,每次數(shù)據(jù)傳輸都具備唯一性。只有干凈的流量才能夠到達(dá)您的業(yè)務(wù)服務(wù)器,攻擊零誤封 核心原理。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP,端口的服務(wù)本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸,滿足抗D 抗C 流量加密等業(yè)務(wù)需求,安全防御模式:每一次連接遠(yuǎn)端的IP:PORT前,調(diào)用一次服務(wù)本地化接口,將服務(wù)本地化,后續(xù)使用返回的IP:PORT進(jìn)行使用即可。在訪問原服務(wù)器前的流程變化如下:原:客戶端獲取服務(wù)端口IP和端口 —>連接服務(wù)端 新:客戶端調(diào)用SDK獲取游戲盾IP和端口 —>連接游戲盾IP和端口防御架構(gòu)游戲盾SDK是針對游戲行業(yè)的安全解決方案。游戲盾專為游戲行業(yè)定制,針對性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDOS攻擊,游戲CC攻擊等問題。游戲盾有兩大模塊組成:分布式抗D節(jié)點:通過分布式的抗D節(jié)點,游戲盾可以做到防御T級以上的攻擊游戲安全網(wǎng)關(guān):通過針對私有協(xié)議的解碼,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

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