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手游為什么老被攻擊?手游DDOS攻擊防護方案

發(fā)布者:售前小潘   |    本文章發(fā)表于:2022-06-10       閱讀數(shù):2249

手游行業(yè)首當(dāng)其沖,成為 DDoS 攻擊的首要目標(biāo),而另一份調(diào)查顯示,2018年上半年,業(yè)界QP游戲、世界杯競猜App、高清賽事直播App等,均加大了對安全防護的投入;新型Memcached反射放大攻擊的能力正在不斷增強,DDoS攻擊呈現(xiàn)出自動化、平臺化、規(guī)?;厔?;這里我們一起來說說游戲行業(yè)為什么老被攻擊的一些原因和手游DDOS防護方案。


在所列的14個主要行業(yè)中,游戲行業(yè)受到的 DDoS 攻擊最多,占37%,超過排名第二和第三的門戶網(wǎng)站/社區(qū)以及IT服務(wù)/軟件的占比之和。而國內(nèi)游戲行業(yè)中,手游受到了最多的攻擊,超過游戲行業(yè)所受攻擊的三分之一,其中卡牌、QP類游戲更成為重災(zāi)區(qū),甚至個別被攻擊案例峰值流量高達(dá)1.49TB。此外,醫(yī)療、教育、物聯(lián)網(wǎng)等一些公共領(lǐng)域,因為互聯(lián)網(wǎng)化進(jìn)程加快,也成為了重點攻擊目標(biāo)。


目前,在各種不同類型的攻擊方式中,采用反射放大型 DDoS 攻擊的頻率最高。并且反射放大型攻擊在所有攻擊中占比已過半,約55.8%,并有不斷增長的趨勢。上半年三月爆發(fā)的 Memcached DDoS 攻擊,利用反射放大,一度輸出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻擊,排名前五。


此外,DDoS 攻擊鏈條逐步實現(xiàn)了平臺化、自動化、規(guī)?;?,進(jìn)一步降低了入門門檻,使得大流量的攻擊發(fā)起更簡單、精準(zhǔn)。傳統(tǒng) DDoS 攻擊需由發(fā)單人提出需求,經(jīng)由擔(dān)保商、流量商、肉雞商等中間環(huán)節(jié),提交給攻擊手發(fā)起攻擊。目前的頁端 DDoS 攻擊,發(fā)單人直接通過平臺下單,自主選擇攻擊方式和流量大小,成單率100%;攻擊手也被自動化的攻擊平臺取代,從發(fā)起命令到開始攻擊,延時僅10s 左右,攻擊效率被大大提高。


而針對DDos攻擊,部署專業(yè)游戲高防是最為有效的防護措施??炜?strong>游戲盾是國內(nèi)首家提出分布式中轉(zhuǎn)協(xié)議防護產(chǎn)品,經(jīng)過市場多次考驗,成功抵御過1T以上攻擊??炜煊螒蚨芊?wù)可對用戶源服務(wù)器進(jìn)行更換并隱藏,使攻擊者無法找到受害者網(wǎng)絡(luò)資源,增加源站安全性。防護多種DDoS類型攻擊,包括但不限于以下攻擊類型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻擊。


快快網(wǎng)絡(luò)高防游戲盾是一款可以提供內(nèi)含windows、安卓、IOS版本的SDK下載,通過接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸,滿足抗D、防C、流量加密等業(yè)務(wù)需求,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,游戲業(yè)務(wù),app業(yè)務(wù)極速暢通無阻。游戲盾的優(yōu)勢有哪些呢?

游戲盾產(chǎn)品功能優(yōu)勢

1.SDK秒級調(diào)度用于替代DNS的一個加密調(diào)度中心,能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)化到單個客戶端級別的秒級調(diào)度,兼容性穩(wěn)定可靠

2.鏈路探測基于SDK的網(wǎng)絡(luò)鏈路診斷功能,協(xié)助運維精確定位網(wǎng)絡(luò)擁塞問題,為流量調(diào)度提供數(shù)據(jù)支撐

3.智能加速智能規(guī)劃優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)傳輸路線,游戲加速不斷連

4.高強度加密SDK自身高強度加密,且可以實時動態(tài)更新,安全可靠

5.防護DDoS攻擊通過分布式的抗D節(jié)點,同時基于SDK端流量數(shù)據(jù)的靈活調(diào)度策略,有效將黑客攻擊進(jìn)行拆分和調(diào)度,使之隔離

6.無懼CC攻擊游戲安全網(wǎng)關(guān)配置SDK建立加密通信隧道,僅放行經(jīng)過SDK和游戲安全網(wǎng)關(guān)鑒權(quán)的流量,徹底解決TCP協(xié)議層的CC攻擊

7.技術(shù)多對一在線提供7*24小時服務(wù)。




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游戲行業(yè)抗DDoS攻擊有哪些利器

根據(jù)最新發(fā)布的《2023游戲安全白皮書》,一個令人擔(dān)憂的趨勢浮現(xiàn):2023年上半年,游戲行業(yè)面臨的DDoS攻擊占比已攀升至全行業(yè)的45%,創(chuàng)下了歷史新高,成為所有行業(yè)中受攻擊最為嚴(yán)重的領(lǐng)域。游戲行業(yè)背后龐大的利益鏈條,吸引了眾多黑客組織,使其成為DDoS攻擊的重災(zāi)區(qū)。這些攻擊手段日益復(fù)雜且迭代速度極快,給游戲企業(yè)帶來了巨大的運營壓力。面對這種形勢,游戲行業(yè)迫切需要高效的抗DDoS解決方案來保護其業(yè)務(wù)的安全和穩(wěn)定運行。游戲行業(yè)面臨的DDoS挑戰(zhàn)游戲行業(yè)是黑客攻擊的“熱門目標(biāo)”,尤其是DDoS(分布式拒絕服務(wù)攻擊)和CC(挑戰(zhàn)協(xié)商攻擊)等類型。黑客通過向游戲服務(wù)器發(fā)送大量無效請求,消耗服務(wù)器資源,導(dǎo)致游戲服務(wù)出現(xiàn)延遲甚至癱瘓。而隨著游戲行業(yè)的全球化,海外攻擊的頻率也在上升,使企業(yè)面臨的威脅更加嚴(yán)峻。針對這些多元且復(fù)雜的攻擊模式,企業(yè)需要一款能有效應(yīng)對的抗DDoS產(chǎn)品來保障游戲業(yè)務(wù)的連續(xù)性與用戶體驗。那么,當(dāng)前有哪些高效的抗DDoS產(chǎn)品適合游戲行業(yè)呢?以下是幾款值得關(guān)注的利器:1. 快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾/游戲盾SDK快快網(wǎng)絡(luò)作為云安全領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,推出了專為游戲行業(yè)設(shè)計的兩款抗DDoS產(chǎn)品——游戲盾和游戲盾SDK。這兩款產(chǎn)品以高度定制化的特點,為不同規(guī)模的游戲企業(yè)提供了全方位的安全防護。游戲盾能夠抵御大規(guī)模DDoS攻擊(甚至T級別),同時解決游戲行業(yè)常見的TCP協(xié)議CC攻擊問題。通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)資源分配,游戲盾為游戲應(yīng)用提供了穩(wěn)定、高可用的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,減少了因攻擊導(dǎo)致的延遲,從而大幅提升了玩家的游戲體驗。游戲盾SDK則通過分布式抗D節(jié)點和靈活的流量調(diào)度策略,將攻擊流量進(jìn)行拆分、隔離和加密傳輸。它不僅能有效應(yīng)對DDoS和CC攻擊,還可以加密流量,確保游戲數(shù)據(jù)安全,并為玩家提供穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接。這些特點讓游戲盾SDK成為游戲企業(yè)應(yīng)對復(fù)雜攻擊時的可靠選擇。2. 騰訊云DDoS(Anti-DDoS)防護解決方案作為國內(nèi)云計算領(lǐng)域的巨頭,騰訊云為游戲企業(yè)提供了穩(wěn)定且強大的DDoS防護解決方案。騰訊云的DDoS防護通過智能平臺對訪問流量進(jìn)行行為模式分析,并結(jié)合AI智能識別技術(shù),自動調(diào)整安全防護策略。該方案不僅可以實時監(jiān)控和過濾惡意流量,還能確保游戲業(yè)務(wù)在攻擊期間不受影響,是大型游戲企業(yè)的理想選擇,尤其適合那些深度集成騰訊云生態(tài)的公司。3. 阿里云游戲盾阿里云游戲盾是阿里云推出的專為游戲行業(yè)設(shè)計的DDoS防護產(chǎn)品,憑借阿里云強大的技術(shù)資源和經(jīng)驗積累,為游戲企業(yè)構(gòu)建了全面的防護體系。阿里云游戲盾能夠抵御大規(guī)模的DDoS攻擊,并具備智能識別和自動響應(yīng)功能,確保游戲業(yè)務(wù)在遭受攻擊時能夠快速恢復(fù)正常運行。同時,阿里云游戲盾提供了全面的技術(shù)支持和豐富的安全服務(wù),幫助游戲企業(yè)實現(xiàn)更為穩(wěn)定、安全的運營。在DDoS攻擊愈發(fā)嚴(yán)峻的背景下,選擇一款合適的抗DDoS產(chǎn)品對于游戲企業(yè)的安全運營至關(guān)重要。快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾及游戲盾SDK、騰訊云的DDoS防護解決方案、阿里云游戲盾等產(chǎn)品,憑借各自獨特的技術(shù)優(yōu)勢,為游戲企業(yè)提供了多層次的安全防護。游戲企業(yè)應(yīng)根據(jù)自身的實際需求和預(yù)算選擇最合適的產(chǎn)品,提前部署DDoS防御機制,確保在面對潛在攻擊時能夠從容應(yīng)對,保障業(yè)務(wù)的穩(wěn)定發(fā)展。游戲行業(yè)作為網(wǎng)絡(luò)攻擊的高發(fā)區(qū),提前規(guī)劃和部署高效的DDoS防護策略,將為企業(yè)的未來發(fā)展保駕護航,幫助其在激烈的市場競爭中占得先機。

售前佳佳 2024-10-27 00:00:00

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ddos攻擊破壞了什么?

  互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展雖然方便了大家的生活,但是隨之而來的攻擊也是很多,其中最常見的就是ddos攻擊。ddos攻擊破壞了什么?DDoS攻擊通過大量的無用請求占用網(wǎng)絡(luò)資源,從而造成網(wǎng)絡(luò)堵塞、服務(wù)器癱瘓等目的。對于企業(yè)來說傷害性是很大的,需要及時作出相應(yīng)的措施。   ddos攻擊破壞了什么?   DDoS攻擊是一種分布式拒絕服務(wù)攻擊,比傳統(tǒng)的DoS攻擊更加難以預(yù)防和防御。DDoS攻擊可以對目標(biāo)服務(wù)器造成大量虛假流量請求,從而使正常的用戶無法訪問該服務(wù)器。   以下是DDoS攻擊的危害:   1. 網(wǎng)站或服務(wù)器宕機:當(dāng)DDoS攻擊者發(fā)起大量請求,服務(wù)器會受到過多的負(fù)荷,甚至導(dǎo)致崩潰。這將影響網(wǎng)站的可用性,并導(dǎo)致長時間的停機時間響應(yīng)變慢或不可訪問。   2. 削弱業(yè)務(wù)競爭力:公司的競爭力完全依賴于其在線業(yè)務(wù),DDoS攻擊會削弱企業(yè)的形象、聲譽,因為客戶會認(rèn)為該企業(yè)沒有能力保護自己的在線業(yè)務(wù)。   3. 經(jīng)濟損失:由于DDoS攻擊經(jīng)常導(dǎo)致網(wǎng)站宕機時間過長,可能造成潛在的收入損失、數(shù)據(jù)丟失以及其他與網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)相關(guān)的成本。   4. 系統(tǒng)漏洞:DDoS攻擊時,攻擊者會使用大量的流量,通過暴露系統(tǒng)的漏洞來進(jìn)一步破壞安全措施。   5. 信息泄露:DDoS攻擊者可能通過牽扯系統(tǒng)管理員的注意力,以對系統(tǒng)安全進(jìn)行更猖獗的進(jìn)攻,從而造成數(shù)據(jù)泄露或受到損壞的風(fēng)險。   ddos攻擊破壞了什么?總的來說DDoS攻擊對企業(yè)和個人的影響非常嚴(yán)重,因此應(yīng)謹(jǐn)慎管理和防御。DDoS攻擊是最常見也是危害極大的一種網(wǎng)絡(luò)攻擊方式,服務(wù)器因DDoS攻擊造成無法訪問,所以企業(yè)很有可能會導(dǎo)致業(yè)務(wù)的損失,其中的利害關(guān)系是很大的。

大客戶經(jīng)理 2023-07-27 11:21:00

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游戲盾如何防護外貿(mào)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全

在全球貿(mào)易數(shù)字化的當(dāng)下,外貿(mào)企業(yè)高度依賴網(wǎng)絡(luò)開展業(yè)務(wù),然而網(wǎng)絡(luò)安全威脅層出不窮。游戲盾作為一種專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)防護工具,為外貿(mào)企業(yè)筑牢網(wǎng)絡(luò)安全防線,助力其穩(wěn)健運營。外貿(mào)企業(yè)常面臨 DDoS 攻擊的困擾。競爭對手或惡意組織通過控制大量僵尸網(wǎng)絡(luò),向外貿(mào)企業(yè)服務(wù)器發(fā)送海量請求,致使服務(wù)器癱瘓,交易中斷。游戲盾憑借其強大的流量清洗能力,能實時識別并攔截這些惡意流量。當(dāng)攻擊發(fā)生時,游戲盾會將流量牽引至專門的清洗中心,運用先進(jìn)算法過濾掉攻擊流量,僅將正常流量回注到企業(yè)服務(wù)器,保障服務(wù)器穩(wěn)定運行,確保外貿(mào)交易不受干擾。外貿(mào)企業(yè)網(wǎng)站還易遭受 CC 攻擊。攻擊者模擬正常用戶頻繁訪問頁面,消耗服務(wù)器資源,影響網(wǎng)站響應(yīng)速度。游戲盾通過智能識別機制,精準(zhǔn)區(qū)分正常用戶請求與惡意 CC 攻擊請求。它能學(xué)習(xí)正常用戶的訪問行為模式,一旦出現(xiàn)異常高頻、不符合常規(guī)的請求,立即進(jìn)行攔截,有效維持網(wǎng)站的正常訪問速度,提升客戶體驗,避免因網(wǎng)站卡頓或無法訪問導(dǎo)致潛在客戶流失。游戲盾還能為外貿(mào)企業(yè)的數(shù)據(jù)傳輸保駕護航。在數(shù)據(jù)傳輸過程中,對數(shù)據(jù)進(jìn)行加密處理,防止數(shù)據(jù)被竊取或篡改。無論是企業(yè)與客戶之間的訂單信息,還是企業(yè)內(nèi)部的財務(wù)數(shù)據(jù)等,都能得到安全防護,維護企業(yè)商業(yè)機密和信譽。游戲盾以其全面且高效的防護機制,成為外貿(mào)企業(yè)抵御網(wǎng)絡(luò)威脅、保障業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展的得力助手 。

售前軒軒 2025-03-11 00:00:00

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發(fā)布者:售前小潘   |    本文章發(fā)表于:2022-06-10

手游行業(yè)首當(dāng)其沖,成為 DDoS 攻擊的首要目標(biāo),而另一份調(diào)查顯示,2018年上半年,業(yè)界QP游戲、世界杯競猜App、高清賽事直播App等,均加大了對安全防護的投入;新型Memcached反射放大攻擊的能力正在不斷增強,DDoS攻擊呈現(xiàn)出自動化、平臺化、規(guī)?;厔?;這里我們一起來說說游戲行業(yè)為什么老被攻擊的一些原因和手游DDOS防護方案。


在所列的14個主要行業(yè)中,游戲行業(yè)受到的 DDoS 攻擊最多,占37%,超過排名第二和第三的門戶網(wǎng)站/社區(qū)以及IT服務(wù)/軟件的占比之和。而國內(nèi)游戲行業(yè)中,手游受到了最多的攻擊,超過游戲行業(yè)所受攻擊的三分之一,其中卡牌、QP類游戲更成為重災(zāi)區(qū),甚至個別被攻擊案例峰值流量高達(dá)1.49TB。此外,醫(yī)療、教育、物聯(lián)網(wǎng)等一些公共領(lǐng)域,因為互聯(lián)網(wǎng)化進(jìn)程加快,也成為了重點攻擊目標(biāo)。


目前,在各種不同類型的攻擊方式中,采用反射放大型 DDoS 攻擊的頻率最高。并且反射放大型攻擊在所有攻擊中占比已過半,約55.8%,并有不斷增長的趨勢。上半年三月爆發(fā)的 Memcached DDoS 攻擊,利用反射放大,一度輸出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻擊,排名前五。


此外,DDoS 攻擊鏈條逐步實現(xiàn)了平臺化、自動化、規(guī)模化,進(jìn)一步降低了入門門檻,使得大流量的攻擊發(fā)起更簡單、精準(zhǔn)。傳統(tǒng) DDoS 攻擊需由發(fā)單人提出需求,經(jīng)由擔(dān)保商、流量商、肉雞商等中間環(huán)節(jié),提交給攻擊手發(fā)起攻擊。目前的頁端 DDoS 攻擊,發(fā)單人直接通過平臺下單,自主選擇攻擊方式和流量大小,成單率100%;攻擊手也被自動化的攻擊平臺取代,從發(fā)起命令到開始攻擊,延時僅10s 左右,攻擊效率被大大提高。


而針對DDos攻擊,部署專業(yè)游戲高防是最為有效的防護措施??炜?strong>游戲盾是國內(nèi)首家提出分布式中轉(zhuǎn)協(xié)議防護產(chǎn)品,經(jīng)過市場多次考驗,成功抵御過1T以上攻擊??炜煊螒蚨芊?wù)可對用戶源服務(wù)器進(jìn)行更換并隱藏,使攻擊者無法找到受害者網(wǎng)絡(luò)資源,增加源站安全性。防護多種DDoS類型攻擊,包括但不限于以下攻擊類型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻擊。


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1.SDK秒級調(diào)度用于替代DNS的一個加密調(diào)度中心,能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)化到單個客戶端級別的秒級調(diào)度,兼容性穩(wěn)定可靠

2.鏈路探測基于SDK的網(wǎng)絡(luò)鏈路診斷功能,協(xié)助運維精確定位網(wǎng)絡(luò)擁塞問題,為流量調(diào)度提供數(shù)據(jù)支撐

3.智能加速智能規(guī)劃優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)傳輸路線,游戲加速不斷連

4.高強度加密SDK自身高強度加密,且可以實時動態(tài)更新,安全可靠

5.防護DDoS攻擊通過分布式的抗D節(jié)點,同時基于SDK端流量數(shù)據(jù)的靈活調(diào)度策略,有效將黑客攻擊進(jìn)行拆分和調(diào)度,使之隔離

6.無懼CC攻擊游戲安全網(wǎng)關(guān)配置SDK建立加密通信隧道,僅放行經(jīng)過SDK和游戲安全網(wǎng)關(guān)鑒權(quán)的流量,徹底解決TCP協(xié)議層的CC攻擊

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游戲行業(yè)抗DDoS攻擊有哪些利器

根據(jù)最新發(fā)布的《2023游戲安全白皮書》,一個令人擔(dān)憂的趨勢浮現(xiàn):2023年上半年,游戲行業(yè)面臨的DDoS攻擊占比已攀升至全行業(yè)的45%,創(chuàng)下了歷史新高,成為所有行業(yè)中受攻擊最為嚴(yán)重的領(lǐng)域。游戲行業(yè)背后龐大的利益鏈條,吸引了眾多黑客組織,使其成為DDoS攻擊的重災(zāi)區(qū)。這些攻擊手段日益復(fù)雜且迭代速度極快,給游戲企業(yè)帶來了巨大的運營壓力。面對這種形勢,游戲行業(yè)迫切需要高效的抗DDoS解決方案來保護其業(yè)務(wù)的安全和穩(wěn)定運行。游戲行業(yè)面臨的DDoS挑戰(zhàn)游戲行業(yè)是黑客攻擊的“熱門目標(biāo)”,尤其是DDoS(分布式拒絕服務(wù)攻擊)和CC(挑戰(zhàn)協(xié)商攻擊)等類型。黑客通過向游戲服務(wù)器發(fā)送大量無效請求,消耗服務(wù)器資源,導(dǎo)致游戲服務(wù)出現(xiàn)延遲甚至癱瘓。而隨著游戲行業(yè)的全球化,海外攻擊的頻率也在上升,使企業(yè)面臨的威脅更加嚴(yán)峻。針對這些多元且復(fù)雜的攻擊模式,企業(yè)需要一款能有效應(yīng)對的抗DDoS產(chǎn)品來保障游戲業(yè)務(wù)的連續(xù)性與用戶體驗。那么,當(dāng)前有哪些高效的抗DDoS產(chǎn)品適合游戲行業(yè)呢?以下是幾款值得關(guān)注的利器:1. 快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾/游戲盾SDK快快網(wǎng)絡(luò)作為云安全領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,推出了專為游戲行業(yè)設(shè)計的兩款抗DDoS產(chǎn)品——游戲盾和游戲盾SDK。這兩款產(chǎn)品以高度定制化的特點,為不同規(guī)模的游戲企業(yè)提供了全方位的安全防護。游戲盾能夠抵御大規(guī)模DDoS攻擊(甚至T級別),同時解決游戲行業(yè)常見的TCP協(xié)議CC攻擊問題。通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)資源分配,游戲盾為游戲應(yīng)用提供了穩(wěn)定、高可用的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,減少了因攻擊導(dǎo)致的延遲,從而大幅提升了玩家的游戲體驗。游戲盾SDK則通過分布式抗D節(jié)點和靈活的流量調(diào)度策略,將攻擊流量進(jìn)行拆分、隔離和加密傳輸。它不僅能有效應(yīng)對DDoS和CC攻擊,還可以加密流量,確保游戲數(shù)據(jù)安全,并為玩家提供穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接。這些特點讓游戲盾SDK成為游戲企業(yè)應(yīng)對復(fù)雜攻擊時的可靠選擇。2. 騰訊云DDoS(Anti-DDoS)防護解決方案作為國內(nèi)云計算領(lǐng)域的巨頭,騰訊云為游戲企業(yè)提供了穩(wěn)定且強大的DDoS防護解決方案。騰訊云的DDoS防護通過智能平臺對訪問流量進(jìn)行行為模式分析,并結(jié)合AI智能識別技術(shù),自動調(diào)整安全防護策略。該方案不僅可以實時監(jiān)控和過濾惡意流量,還能確保游戲業(yè)務(wù)在攻擊期間不受影響,是大型游戲企業(yè)的理想選擇,尤其適合那些深度集成騰訊云生態(tài)的公司。3. 阿里云游戲盾阿里云游戲盾是阿里云推出的專為游戲行業(yè)設(shè)計的DDoS防護產(chǎn)品,憑借阿里云強大的技術(shù)資源和經(jīng)驗積累,為游戲企業(yè)構(gòu)建了全面的防護體系。阿里云游戲盾能夠抵御大規(guī)模的DDoS攻擊,并具備智能識別和自動響應(yīng)功能,確保游戲業(yè)務(wù)在遭受攻擊時能夠快速恢復(fù)正常運行。同時,阿里云游戲盾提供了全面的技術(shù)支持和豐富的安全服務(wù),幫助游戲企業(yè)實現(xiàn)更為穩(wěn)定、安全的運營。在DDoS攻擊愈發(fā)嚴(yán)峻的背景下,選擇一款合適的抗DDoS產(chǎn)品對于游戲企業(yè)的安全運營至關(guān)重要。快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾及游戲盾SDK、騰訊云的DDoS防護解決方案、阿里云游戲盾等產(chǎn)品,憑借各自獨特的技術(shù)優(yōu)勢,為游戲企業(yè)提供了多層次的安全防護。游戲企業(yè)應(yīng)根據(jù)自身的實際需求和預(yù)算選擇最合適的產(chǎn)品,提前部署DDoS防御機制,確保在面對潛在攻擊時能夠從容應(yīng)對,保障業(yè)務(wù)的穩(wěn)定發(fā)展。游戲行業(yè)作為網(wǎng)絡(luò)攻擊的高發(fā)區(qū),提前規(guī)劃和部署高效的DDoS防護策略,將為企業(yè)的未來發(fā)展保駕護航,幫助其在激烈的市場競爭中占得先機。

售前佳佳 2024-10-27 00:00:00

ddos攻擊破壞了什么?

  互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展雖然方便了大家的生活,但是隨之而來的攻擊也是很多,其中最常見的就是ddos攻擊。ddos攻擊破壞了什么?DDoS攻擊通過大量的無用請求占用網(wǎng)絡(luò)資源,從而造成網(wǎng)絡(luò)堵塞、服務(wù)器癱瘓等目的。對于企業(yè)來說傷害性是很大的,需要及時作出相應(yīng)的措施。   ddos攻擊破壞了什么?   DDoS攻擊是一種分布式拒絕服務(wù)攻擊,比傳統(tǒng)的DoS攻擊更加難以預(yù)防和防御。DDoS攻擊可以對目標(biāo)服務(wù)器造成大量虛假流量請求,從而使正常的用戶無法訪問該服務(wù)器。   以下是DDoS攻擊的危害:   1. 網(wǎng)站或服務(wù)器宕機:當(dāng)DDoS攻擊者發(fā)起大量請求,服務(wù)器會受到過多的負(fù)荷,甚至導(dǎo)致崩潰。這將影響網(wǎng)站的可用性,并導(dǎo)致長時間的停機時間響應(yīng)變慢或不可訪問。   2. 削弱業(yè)務(wù)競爭力:公司的競爭力完全依賴于其在線業(yè)務(wù),DDoS攻擊會削弱企業(yè)的形象、聲譽,因為客戶會認(rèn)為該企業(yè)沒有能力保護自己的在線業(yè)務(wù)。   3. 經(jīng)濟損失:由于DDoS攻擊經(jīng)常導(dǎo)致網(wǎng)站宕機時間過長,可能造成潛在的收入損失、數(shù)據(jù)丟失以及其他與網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)相關(guān)的成本。   4. 系統(tǒng)漏洞:DDoS攻擊時,攻擊者會使用大量的流量,通過暴露系統(tǒng)的漏洞來進(jìn)一步破壞安全措施。   5. 信息泄露:DDoS攻擊者可能通過牽扯系統(tǒng)管理員的注意力,以對系統(tǒng)安全進(jìn)行更猖獗的進(jìn)攻,從而造成數(shù)據(jù)泄露或受到損壞的風(fēng)險。   ddos攻擊破壞了什么?總的來說DDoS攻擊對企業(yè)和個人的影響非常嚴(yán)重,因此應(yīng)謹(jǐn)慎管理和防御。DDoS攻擊是最常見也是危害極大的一種網(wǎng)絡(luò)攻擊方式,服務(wù)器因DDoS攻擊造成無法訪問,所以企業(yè)很有可能會導(dǎo)致業(yè)務(wù)的損失,其中的利害關(guān)系是很大的。

大客戶經(jīng)理 2023-07-27 11:21:00

游戲盾如何防護外貿(mào)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全

在全球貿(mào)易數(shù)字化的當(dāng)下,外貿(mào)企業(yè)高度依賴網(wǎng)絡(luò)開展業(yè)務(wù),然而網(wǎng)絡(luò)安全威脅層出不窮。游戲盾作為一種專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)防護工具,為外貿(mào)企業(yè)筑牢網(wǎng)絡(luò)安全防線,助力其穩(wěn)健運營。外貿(mào)企業(yè)常面臨 DDoS 攻擊的困擾。競爭對手或惡意組織通過控制大量僵尸網(wǎng)絡(luò),向外貿(mào)企業(yè)服務(wù)器發(fā)送海量請求,致使服務(wù)器癱瘓,交易中斷。游戲盾憑借其強大的流量清洗能力,能實時識別并攔截這些惡意流量。當(dāng)攻擊發(fā)生時,游戲盾會將流量牽引至專門的清洗中心,運用先進(jìn)算法過濾掉攻擊流量,僅將正常流量回注到企業(yè)服務(wù)器,保障服務(wù)器穩(wěn)定運行,確保外貿(mào)交易不受干擾。外貿(mào)企業(yè)網(wǎng)站還易遭受 CC 攻擊。攻擊者模擬正常用戶頻繁訪問頁面,消耗服務(wù)器資源,影響網(wǎng)站響應(yīng)速度。游戲盾通過智能識別機制,精準(zhǔn)區(qū)分正常用戶請求與惡意 CC 攻擊請求。它能學(xué)習(xí)正常用戶的訪問行為模式,一旦出現(xiàn)異常高頻、不符合常規(guī)的請求,立即進(jìn)行攔截,有效維持網(wǎng)站的正常訪問速度,提升客戶體驗,避免因網(wǎng)站卡頓或無法訪問導(dǎo)致潛在客戶流失。游戲盾還能為外貿(mào)企業(yè)的數(shù)據(jù)傳輸保駕護航。在數(shù)據(jù)傳輸過程中,對數(shù)據(jù)進(jìn)行加密處理,防止數(shù)據(jù)被竊取或篡改。無論是企業(yè)與客戶之間的訂單信息,還是企業(yè)內(nèi)部的財務(wù)數(shù)據(jù)等,都能得到安全防護,維護企業(yè)商業(yè)機密和信譽。游戲盾以其全面且高效的防護機制,成為外貿(mào)企業(yè)抵御網(wǎng)絡(luò)威脅、保障業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展的得力助手 。

售前軒軒 2025-03-11 00:00:00

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