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互聯(lián)網(wǎng)遇到DDOS要怎么辦?要怎么防護(hù)這類(lèi)攻擊

發(fā)布者:售前小潘   |    本文章發(fā)表于:2022-04-28       閱讀數(shù):2180

互聯(lián)網(wǎng)遇到DDOS要怎么辦?很多朋友都會(huì)找來(lái)問(wèn)我為什么被ddos攻擊?被DDOS攻擊怎么處理?有什么防護(hù)方式?今天快快網(wǎng)絡(luò)小潘就給大家講一下被DDOS攻擊怎么辦?

現(xiàn)在這個(gè)社會(huì)的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)在太大,惡意競(jìng)爭(zhēng)隨之而來(lái),防不勝防,任何有盈利產(chǎn)品,競(jìng)爭(zhēng)肯定不可避免,而DDoS攻擊也是惡意競(jìng)爭(zhēng)中最常見(jiàn)的一種!現(xiàn)在DDOS流量攻擊越發(fā)頻繁,流量從幾十G到幾百G,甚至上T級(jí)別的都屢見(jiàn)不鮮,各類(lèi)中小企業(yè)深受其擾。DDOS攻擊無(wú)法有效的解決,業(yè)務(wù)無(wú)法有效的展開(kāi),用戶(hù)大量流失的情況要怎么解決?

今天小潘就給大家分享一下快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾,幫助大家能夠有更好的運(yùn)營(yíng)

首先我們了解什么是游戲盾?

游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)推出可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,能對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,同時(shí)還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題,防護(hù)成本更低,效果好。

游戲盾的防御效果如何?

快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾作為全新一代的云防系統(tǒng),能為所有TCP業(yè)務(wù)提供防御解決方案。與其他高防產(chǎn)品不同,游戲盾抵御DDoS攻擊是通過(guò)分布式節(jié)點(diǎn),多加速節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上。利用強(qiáng)大的防御功能,游戲盾在解決DDoS、CC等網(wǎng)絡(luò)攻擊的同時(shí),還可以保障后端服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行,讓游戲業(yè)務(wù)不受攻擊影響。

游戲盾的架構(gòu)部署

通過(guò)修改DNS域名解析,高防IP將替代源站服務(wù)器IP對(duì)外提供在線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),所有業(yè)務(wù)流量都將牽引至高防IP上進(jìn)行清洗,干凈流量回注給源站服務(wù)器。源站服務(wù)器始終隱藏在DDoS高防后面,攻擊者無(wú)法直接對(duì)源站服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊,無(wú)法影響互聯(lián)網(wǎng)在線(xiàn)業(yè)務(wù)的可用性。

從以上功能優(yōu)勢(shì)上能夠完美的了解到快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)了吧。這款產(chǎn)品既適用于現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲,更適用于聊天軟件,app等業(yè)務(wù)。使用起來(lái)方便快捷,更能做到無(wú)視攻擊的效果;并且?guī)в芯W(wǎng)絡(luò)加速,讓用戶(hù)使用更流暢,更安全。

因此在我們遇到攻擊的時(shí)候又不方便轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)的情況下需要快速解決被攻擊問(wèn)題,可以接入快快網(wǎng)絡(luò)高防游戲盾,支持全端口轉(zhuǎn)發(fā),線(xiàn)路優(yōu)質(zhì),價(jià)格實(shí)惠,可以根據(jù)地區(qū)定制節(jié)點(diǎn),可選擇性強(qiáng)~~~

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01

游戲盾主要的什么作用?快快網(wǎng)絡(luò)的朵兒告訴你

在DDOS、CC攻擊橫行的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,有多少企業(yè)因?yàn)椴欢螒蚨芏吡瞬簧俚膹澛?,所以現(xiàn)在需要做的就是了解這個(gè)東西,為什么要用游戲盾?游戲盾的主要作用又是什么?如果沒(méi)有游戲盾那么CC跟DDOS攻擊該怎么解決,快快網(wǎng)絡(luò)朵兒為您解答。游戲盾是DDoS高防IP產(chǎn)品系列中針對(duì)游戲行業(yè)的安全解決方案。 游戲盾專(zhuān)為游戲行業(yè)定制,針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDoS攻擊、游戲CC攻擊等問(wèn)題。目前以對(duì)抗的形式存在的高防產(chǎn)品形態(tài),也就是防御帶寬要大于攻擊者的流量。如果你是做運(yùn)營(yíng)商商務(wù)拓展的都知道,目前帶寬是這個(gè)生意中最大的成本,500G單線(xiàn)靜態(tài)資源得上千萬(wàn)的成本。所以對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō),這種對(duì)抗的方式成本都需要互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)公司承擔(dān),很有可能出現(xiàn),你今天賺的錢(qián)還不夠付高防的費(fèi)用。從用戶(hù)角度出發(fā),根據(jù)某公有云基礎(chǔ)防護(hù)數(shù)據(jù),目前高防用戶(hù)需求主要集中在游戲和云上SaaS系統(tǒng)。但是問(wèn)題是,大部分在中國(guó)運(yùn)營(yíng)的SaaS系統(tǒng)或者剛開(kāi)始試水游戲用戶(hù)是沒(méi)有能力購(gòu)買(mǎi)。絕大部分用戶(hù)都是以App形式存在的。游戲盾有哪些功能呢游戲盾包含抗D節(jié)點(diǎn),通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),游戲盾可以做到防御600G以上的攻擊。游戲盾包含防御CC,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。游戲盾在用戶(hù)SDK集成后接入,擁有最快的調(diào)度能力和加密能力。高防安全專(zhuān)家快快網(wǎng)絡(luò)!智能云安全管理服務(wù)商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9聯(lián)系專(zhuān)屬售前:快快網(wǎng)絡(luò)朵兒,企鵝:537013900,CALL:18050128237

售前朵兒 2022-06-10 10:51:31

02

游戲盾防護(hù)為什么最近大火了起來(lái)?

最近游戲盾防護(hù)之所以大火起來(lái),關(guān)鍵原因有三個(gè):游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展、游戲安全威脅的增加以及游戲用戶(hù)對(duì)安全的重視。游戲盾防護(hù)為什么最近大火了起來(lái)?游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展使得游戲盾防護(hù)得到越來(lái)越多的關(guān)注。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的普及,游戲市場(chǎng)迅速擴(kuò)大,各類(lèi)游戲數(shù)量激增,其中包括了大量的網(wǎng)絡(luò)游戲。在這個(gè)龐大的游戲生態(tài)中,不斷涌現(xiàn)出各種網(wǎng)絡(luò)攻擊,如外掛、黑客、盜號(hào)等,游戲安全問(wèn)題亟待解決。游戲盾防護(hù)為什么最近大火了起來(lái)?其次,游戲安全威脅的增加也是導(dǎo)致游戲盾防護(hù)大火的原因之一。隨著游戲市場(chǎng)的繁榮,各類(lèi)安全威脅也不斷涌現(xiàn)。黑客們發(fā)現(xiàn)游戲作為一個(gè)具有龐大用戶(hù)群體的平臺(tái),攻擊游戲賬號(hào)、金幣交易等可以帶來(lái)巨大利益。而傳統(tǒng)的安全防護(hù)手段往往無(wú)法有效識(shí)別和阻止這些新型安全威脅,因此需要專(zhuān)門(mén)的游戲盾防護(hù)來(lái)進(jìn)行針對(duì)性的防護(hù)。此外,游戲用戶(hù)對(duì)安全的重視也促使了游戲盾防護(hù)的興起。作為游戲的玩家們,他們非??粗刈约旱挠螒蛸~號(hào)和游戲數(shù)據(jù)的安全。大量的游戲玩家在游戲過(guò)程中遭遇過(guò)黑客或外掛程序的侵?jǐn)_,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)和游戲數(shù)據(jù)的損失。為了保護(hù)自身的利益,游戲玩家們開(kāi)始重視起游戲安全問(wèn)題,要求游戲運(yùn)營(yíng)商提供更好的安全保護(hù)措施,其中就包括游戲盾防護(hù)。游戲盾防護(hù)為什么最近大火了起來(lái)?綜上所述,游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展、游戲安全威脅的增加以及游戲用戶(hù)對(duì)安全問(wèn)題的關(guān)注,都是導(dǎo)致游戲盾防護(hù)近期大火的原因。隨著游戲盾防護(hù)技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,相信它將在未來(lái)更廣泛地應(yīng)用于游戲行業(yè),為游戲安全保駕護(hù)航。

售前朵兒 2023-07-06 05:00:00

03

游戲盾部署前需要做好哪些準(zhǔn)備工作

游戲盾部署前需進(jìn)行全面準(zhǔn)備,確保防護(hù)效果與游戲體驗(yàn)平衡,具體準(zhǔn)備工作如下:游戲盾部署前需要做好哪些準(zhǔn)備工作業(yè)務(wù)場(chǎng)景梳理:明確游戲類(lèi)型、核心玩法和安全需求。競(jìng)技類(lèi)游戲需重點(diǎn)強(qiáng)化反作弊功能,提前梳理作弊高發(fā)場(chǎng)景(如透視、加速);角色扮演類(lèi)游戲需側(cè)重賬號(hào)安全和數(shù)據(jù)傳輸加密,列出敏感操作節(jié)點(diǎn)(如交易、充值),為游戲盾配置提供依據(jù)。服務(wù)器適配:檢查服務(wù)器架構(gòu)與游戲盾兼容性,包括操作系統(tǒng)版本、網(wǎng)絡(luò)配置、端口占用情況。若游戲采用微服務(wù)架構(gòu),需確保各服務(wù)節(jié)點(diǎn)均可與游戲盾節(jié)點(diǎn)通信;同時(shí)關(guān)閉不必要的端口和服務(wù),減少攻擊面,提升防護(hù)效率。客戶(hù)端環(huán)境調(diào)研:分析目標(biāo)用戶(hù)設(shè)備類(lèi)型(如 Android/iOS 機(jī)型分布)、系統(tǒng)版本,確保游戲盾 SDK 適配主流環(huán)境。針對(duì) ROOT / 越獄設(shè)備比例較高的用戶(hù)群體,提前規(guī)劃異常設(shè)備的防護(hù)策略(如驗(yàn)證強(qiáng)度、功能限制),避免影響正常玩家體驗(yàn)。防護(hù)策略制定:根據(jù)歷史攻擊數(shù)據(jù)和行業(yè)威脅情報(bào),預(yù)設(shè)防護(hù)規(guī)則。例如,設(shè)置 CC 攻擊閾值、異常登錄檢測(cè)參數(shù);規(guī)劃反作弊規(guī)則庫(kù)更新頻率,確保能快速響應(yīng)新型外掛;同時(shí)預(yù)留應(yīng)急開(kāi)關(guān),在防護(hù)策略誤判時(shí)可臨時(shí)調(diào)整。壓力測(cè)試:部署前搭建測(cè)試環(huán)境,模擬高并發(fā)和攻擊場(chǎng)景驗(yàn)證效果。測(cè)試游戲盾對(duì)幀率、加載速度的影響,確保性能損耗控制在 5% 以?xún)?nèi);模擬 DDoS 攻擊和外掛行為,驗(yàn)證攔截效率和誤判率,根據(jù)測(cè)試結(jié)果優(yōu)化配置參數(shù)。游戲盾部署前的充分準(zhǔn)備,能避免因環(huán)境不適配、策略不合理導(dǎo)致的防護(hù)失效或體驗(yàn)下降,為后續(xù)穩(wěn)定運(yùn)行奠定基礎(chǔ),讓防護(hù)能力精準(zhǔn)匹配游戲安全需求。

售前軒軒 2025-08-17 00:00:00

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互聯(lián)網(wǎng)遇到DDOS要怎么辦?要怎么防護(hù)這類(lèi)攻擊

發(fā)布者:售前小潘   |    本文章發(fā)表于:2022-04-28

互聯(lián)網(wǎng)遇到DDOS要怎么辦?很多朋友都會(huì)找來(lái)問(wèn)我為什么被ddos攻擊?被DDOS攻擊怎么處理?有什么防護(hù)方式?今天快快網(wǎng)絡(luò)小潘就給大家講一下被DDOS攻擊怎么辦?

現(xiàn)在這個(gè)社會(huì)的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)在太大,惡意競(jìng)爭(zhēng)隨之而來(lái),防不勝防,任何有盈利產(chǎn)品,競(jìng)爭(zhēng)肯定不可避免,而DDoS攻擊也是惡意競(jìng)爭(zhēng)中最常見(jiàn)的一種!現(xiàn)在DDOS流量攻擊越發(fā)頻繁,流量從幾十G到幾百G,甚至上T級(jí)別的都屢見(jiàn)不鮮,各類(lèi)中小企業(yè)深受其擾。DDOS攻擊無(wú)法有效的解決,業(yè)務(wù)無(wú)法有效的展開(kāi),用戶(hù)大量流失的情況要怎么解決?

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首先我們了解什么是游戲盾?

游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)推出可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,能對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,同時(shí)還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題,防護(hù)成本更低,效果好。

游戲盾的防御效果如何?

快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾作為全新一代的云防系統(tǒng),能為所有TCP業(yè)務(wù)提供防御解決方案。與其他高防產(chǎn)品不同,游戲盾抵御DDoS攻擊是通過(guò)分布式節(jié)點(diǎn),多加速節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上。利用強(qiáng)大的防御功能,游戲盾在解決DDoS、CC等網(wǎng)絡(luò)攻擊的同時(shí),還可以保障后端服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行,讓游戲業(yè)務(wù)不受攻擊影響。

游戲盾的架構(gòu)部署

通過(guò)修改DNS域名解析,高防IP將替代源站服務(wù)器IP對(duì)外提供在線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),所有業(yè)務(wù)流量都將牽引至高防IP上進(jìn)行清洗,干凈流量回注給源站服務(wù)器。源站服務(wù)器始終隱藏在DDoS高防后面,攻擊者無(wú)法直接對(duì)源站服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊,無(wú)法影響互聯(lián)網(wǎng)在線(xiàn)業(yè)務(wù)的可用性。

從以上功能優(yōu)勢(shì)上能夠完美的了解到快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)了吧。這款產(chǎn)品既適用于現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲,更適用于聊天軟件,app等業(yè)務(wù)。使用起來(lái)方便快捷,更能做到無(wú)視攻擊的效果;并且?guī)в芯W(wǎng)絡(luò)加速,讓用戶(hù)使用更流暢,更安全。

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售前朵兒 2022-06-10 10:51:31

游戲盾防護(hù)為什么最近大火了起來(lái)?

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售前朵兒 2023-07-06 05:00:00

游戲盾部署前需要做好哪些準(zhǔn)備工作

游戲盾部署前需進(jìn)行全面準(zhǔn)備,確保防護(hù)效果與游戲體驗(yàn)平衡,具體準(zhǔn)備工作如下:游戲盾部署前需要做好哪些準(zhǔn)備工作業(yè)務(wù)場(chǎng)景梳理:明確游戲類(lèi)型、核心玩法和安全需求。競(jìng)技類(lèi)游戲需重點(diǎn)強(qiáng)化反作弊功能,提前梳理作弊高發(fā)場(chǎng)景(如透視、加速);角色扮演類(lèi)游戲需側(cè)重賬號(hào)安全和數(shù)據(jù)傳輸加密,列出敏感操作節(jié)點(diǎn)(如交易、充值),為游戲盾配置提供依據(jù)。服務(wù)器適配:檢查服務(wù)器架構(gòu)與游戲盾兼容性,包括操作系統(tǒng)版本、網(wǎng)絡(luò)配置、端口占用情況。若游戲采用微服務(wù)架構(gòu),需確保各服務(wù)節(jié)點(diǎn)均可與游戲盾節(jié)點(diǎn)通信;同時(shí)關(guān)閉不必要的端口和服務(wù),減少攻擊面,提升防護(hù)效率??蛻?hù)端環(huán)境調(diào)研:分析目標(biāo)用戶(hù)設(shè)備類(lèi)型(如 Android/iOS 機(jī)型分布)、系統(tǒng)版本,確保游戲盾 SDK 適配主流環(huán)境。針對(duì) ROOT / 越獄設(shè)備比例較高的用戶(hù)群體,提前規(guī)劃異常設(shè)備的防護(hù)策略(如驗(yàn)證強(qiáng)度、功能限制),避免影響正常玩家體驗(yàn)。防護(hù)策略制定:根據(jù)歷史攻擊數(shù)據(jù)和行業(yè)威脅情報(bào),預(yù)設(shè)防護(hù)規(guī)則。例如,設(shè)置 CC 攻擊閾值、異常登錄檢測(cè)參數(shù);規(guī)劃反作弊規(guī)則庫(kù)更新頻率,確保能快速響應(yīng)新型外掛;同時(shí)預(yù)留應(yīng)急開(kāi)關(guān),在防護(hù)策略誤判時(shí)可臨時(shí)調(diào)整。壓力測(cè)試:部署前搭建測(cè)試環(huán)境,模擬高并發(fā)和攻擊場(chǎng)景驗(yàn)證效果。測(cè)試游戲盾對(duì)幀率、加載速度的影響,確保性能損耗控制在 5% 以?xún)?nèi);模擬 DDoS 攻擊和外掛行為,驗(yàn)證攔截效率和誤判率,根據(jù)測(cè)試結(jié)果優(yōu)化配置參數(shù)。游戲盾部署前的充分準(zhǔn)備,能避免因環(huán)境不適配、策略不合理導(dǎo)致的防護(hù)失效或體驗(yàn)下降,為后續(xù)穩(wěn)定運(yùn)行奠定基礎(chǔ),讓防護(hù)能力精準(zhǔn)匹配游戲安全需求。

售前軒軒 2025-08-17 00:00:00

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