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游戲盾有哪些防護(hù)功能?

發(fā)布者:售前軒軒   |    本文章發(fā)表于:2025-04-14       閱讀數(shù):655

在抵御網(wǎng)絡(luò)攻擊時(shí),游戲盾的智能監(jiān)控系統(tǒng)時(shí)刻保持警覺(jué),對(duì)流量數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)分析,一旦發(fā)現(xiàn)異常波動(dòng),便立即啟動(dòng)相應(yīng)的防護(hù)策略。其內(nèi)置的多種防護(hù)機(jī)制相互配合,形成了一道嚴(yán)密的安全屏障,從源頭阻斷攻擊的傳播路徑。 無(wú)論是應(yīng)對(duì) DDoS、CC 攻擊,還是打擊外掛作弊行為,游戲盾都憑借其強(qiáng)大的功能,持續(xù)為游戲行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)安全穩(wěn)定貢獻(xiàn)著關(guān)鍵力量,讓游戲運(yùn)營(yíng)得以平穩(wěn)、高效地推進(jìn)。


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ddos攻擊防護(hù):區(qū)別于普通高防機(jī)房單純依賴海量帶寬抵御攻擊,它借助分布式抗 D 節(jié)點(diǎn),把黑客流量分散調(diào)度,使其難以集中沖擊。例如某熱門網(wǎng)游公測(cè)時(shí),遭遇 500Gbps 規(guī)模的 DDoS 攻擊,游戲盾迅速運(yùn)作,將流量分散到多個(gè)節(jié)點(diǎn)清洗,游戲正常運(yùn)行,玩家毫無(wú)察覺(jué),足以應(yīng)對(duì) TB 級(jí)別的大型攻擊。


CC 攻擊防護(hù):游戲盾也有獨(dú)到辦法。它能解碼私有協(xié)議,深度剖析網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,精準(zhǔn)揪出惡意 CC 流量。其防護(hù) CC 集群運(yùn)算能力強(qiáng),海量請(qǐng)求中也能做到無(wú)漏攔、無(wú)錯(cuò)殺。像一款小眾獨(dú)立游戲上線新資料片時(shí),遭競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 CC 攻擊,游戲盾迅速識(shí)別并攔截,保障玩家正常體驗(yàn)新內(nèi)容。


隱藏源站 IP:讓源站免受威脅。集成用戶 SDK 接入后,調(diào)度快、加密性好,保障數(shù)據(jù)傳輸安全。實(shí)際應(yīng)用中,它實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)服務(wù)器,借助實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析,快速識(shí)別開(kāi)掛作弊賬號(hào)并封禁,同時(shí)加密游戲客戶端,防止外掛破解注入,守護(hù)賬號(hào)安全。


游戲盾全方位的防護(hù)功能,為游戲構(gòu)建起堅(jiān)固防線,守護(hù)著游戲內(nèi)外安全。對(duì)開(kāi)發(fā)者與運(yùn)營(yíng)者而言,它是保障游戲穩(wěn)定、贏得玩家信賴、推動(dòng)行業(yè)繁榮的關(guān)鍵,在網(wǎng)絡(luò)威脅不斷的當(dāng)下,合理運(yùn)用游戲盾,是游戲行業(yè)邁向高質(zhì)量發(fā)展的必要舉措。在網(wǎng)絡(luò)攻擊手段日新月異的當(dāng)下,游戲盾已然成為游戲行業(yè)前行的 “安全引擎”,持續(xù)賦能產(chǎn)業(yè)升級(jí),助力游戲行業(yè)突破安全瓶頸,朝著高品質(zhì)、可持續(xù)方向大步邁進(jìn),開(kāi)創(chuàng)更為輝煌的未來(lái)篇章。



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01

遇到流量攻擊怎么辦?DDOS防護(hù)怎么做!

我們知道DDOS攻擊是通過(guò)各種手段消耗網(wǎng)絡(luò)帶寬和系統(tǒng)CPU、內(nèi)存、連接數(shù)等資源,直接造成網(wǎng)絡(luò)帶寬耗盡或系統(tǒng)資源耗盡,使得該目標(biāo)系統(tǒng)無(wú)法為正常用戶提供業(yè)務(wù)服務(wù),從而導(dǎo)致拒絕服務(wù)。常規(guī)流量型的DDOS防護(hù)方式因其選擇的引流技術(shù)不同而在實(shí)現(xiàn)上有不同的差異性,主要分為以下幾種方式,實(shí)現(xiàn)分層清洗的效果。1.本地DDOS防護(hù)設(shè)備一般惡意組織發(fā)起DDOS攻擊時(shí),率先感知并起作用的一般為本地?cái)?shù)據(jù)中心內(nèi)的DDOS防護(hù)設(shè)備,金融機(jī)構(gòu)本地防護(hù)設(shè)備較多采用旁路鏡像部署方式。本地DDOS防護(hù)設(shè)備一般分為DDOS檢測(cè)設(shè)備、清洗設(shè)備和管理中心。首先,DDOS檢測(cè)設(shè)備日常通過(guò)流量基線自學(xué)習(xí)方式,按各種和防御有關(guān)的維度:比如syn報(bào)文速率、http訪問(wèn)速率等進(jìn)行統(tǒng)計(jì),形成流量模型基線,從而生成防御閾值。學(xué)習(xí)結(jié)束后繼續(xù)按基線學(xué)習(xí)的維度做流量統(tǒng)計(jì),并將每一秒鐘的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和防御閾值進(jìn)行比較,超過(guò)則認(rèn)為有異常,通告管理中心。由管理中心下發(fā)引流策略到清洗設(shè)備,啟動(dòng)引流清洗。異常流量清洗通過(guò)特征、基線、回復(fù)確認(rèn)等各種方式對(duì)攻擊流量進(jìn)行識(shí)別、清洗。經(jīng)過(guò)異常流量清洗之后,為防止流量再次引流至DDOS清洗設(shè)備,可通過(guò)在出口設(shè)備回注接口上使用策略路由強(qiáng)制回注的流量去往數(shù)據(jù)中心內(nèi)部網(wǎng)絡(luò),訪問(wèn)目標(biāo)系統(tǒng)。2.運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)如今,隨著黑客技術(shù)的發(fā)展,服務(wù)器被攻擊的事件屢見(jiàn)不鮮,如何保障服務(wù)器安全是運(yùn)維界廣泛關(guān)注的問(wèn)題。我們沒(méi)有辦法徹底解決網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題,但可以不斷加強(qiáng)防護(hù),提高服務(wù)器的抵御能力。那么,我們要如何提升服務(wù)器的安全性呢?當(dāng)流量型攻擊的攻擊流量超出互聯(lián)網(wǎng)鏈路帶寬或本地DDOS清洗設(shè)備性能不足以應(yīng)對(duì)DDOS流量攻擊時(shí),需要通過(guò)運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)或借助運(yùn)營(yíng)商臨時(shí)增加帶寬來(lái)完成攻擊流量的清洗。運(yùn)營(yíng)商通過(guò)各級(jí)DDOS防護(hù)設(shè)備以清洗服務(wù)的方式幫助用戶解決帶寬消耗型的DDOS攻擊行為。實(shí)踐證明,運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)在應(yīng)對(duì)流量型DDOS攻擊時(shí)較為有效。3.云清洗服務(wù)當(dāng)運(yùn)營(yíng)商DDOS流量清洗不能實(shí)現(xiàn)既定效果的情況下,可以考慮緊急啟用運(yùn)營(yíng)商云清洗服務(wù)來(lái)進(jìn)行最后的對(duì)決。依托運(yùn)營(yíng)商骨干網(wǎng)分布式部署的異常流量清洗中心,實(shí)現(xiàn)分布式近源清洗技術(shù),在運(yùn)營(yíng)商骨干網(wǎng)絡(luò)上靠近攻擊源的地方把流量清洗掉,提升攻擊對(duì)抗能力。具備適用場(chǎng)景的可以考慮利用CNAME或域名方式,將源站解析到安全廠商云端域名,實(shí)現(xiàn)引流、清洗、回注,提升抗D能力。進(jìn)行這類清洗需要較大的流量路徑改動(dòng),牽涉面較大,一般不建議作為日常常規(guī)防御手段。以上三種防御方式存在共同的缺點(diǎn),由于本地DDOS防護(hù)設(shè)備及運(yùn)營(yíng)商均不具備HTTPS加密流量解碼能力,導(dǎo)致針對(duì)HTTPS流量的防護(hù)能力有限;同時(shí)由于運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)多是基于Flow的方式檢測(cè)DDOS攻擊,且策略的顆粒度往往較粗,因此針對(duì)CC或HTTP慢速等應(yīng)用層特征的DDOS攻擊類型檢測(cè)效果往往不夠理想。對(duì)比三種方式的不同適用場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)單一解決方案不能完成所有DDOS攻擊清洗,因?yàn)榇蠖鄶?shù)真正的DDOS攻擊都是“混合”攻擊(摻雜各種不同的攻擊類型),所以DDOS防護(hù)也要采取綜合的手段來(lái)應(yīng)對(duì)這種“混合”攻擊。游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題,防護(hù)成本更低,效果更好。更多詳情大家可以加我進(jìn)行溝通--聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商

售前小潘 2022-05-24 17:37:12

02

DDoS安全防護(hù)如何實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)訪問(wèn)控制的?

隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入普及,網(wǎng)絡(luò)攻擊手段日益復(fù)雜多樣,其中分布式拒絕服務(wù)(DDoS)攻擊以其大規(guī)模、難防御的特點(diǎn),成為威脅網(wǎng)絡(luò)安全的一大頑疾。精準(zhǔn)訪問(wèn)控制作為DDoS安全防護(hù)的重要組成部分,旨在有效識(shí)別并攔截惡意流量,保障合法用戶的服務(wù)可用性。那么,DDoS安全防護(hù)如何實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)訪問(wèn)控制的?1、流量識(shí)別技術(shù):DDoS安全防護(hù)系統(tǒng)首先通過(guò)深度包檢測(cè)(DPI)和行為分析技術(shù),對(duì)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的流量進(jìn)行深度分析。這一過(guò)程涉及檢查數(shù)據(jù)包的源地址、目的地址、端口號(hào)、協(xié)議類型以及數(shù)據(jù)包內(nèi)容等,以識(shí)別出異常流量模式。利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,系統(tǒng)能夠不斷學(xué)習(xí)并更新正常流量與攻擊流量的特征模型,從而在海量數(shù)據(jù)流中精準(zhǔn)識(shí)別出DDoS攻擊流量,為后續(xù)的精準(zhǔn)控制打下基礎(chǔ)。2、IP信譽(yù)管理:建立IP信譽(yù)數(shù)據(jù)庫(kù)是實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)訪問(wèn)控制的關(guān)鍵步驟。安全防護(hù)系統(tǒng)會(huì)維護(hù)一個(gè)包含已知惡意IP地址和信譽(yù)良好的IP地址的數(shù)據(jù)庫(kù)。通過(guò)實(shí)時(shí)查詢IP信譽(yù)庫(kù),系統(tǒng)可以迅速識(shí)別并攔截來(lái)自黑名單IP的訪問(wèn)請(qǐng)求,而對(duì)于信譽(yù)良好的IP,則給予快速通過(guò)的權(quán)限。此外,動(dòng)態(tài)信譽(yù)評(píng)分機(jī)制能夠根據(jù)IP地址的歷史行為動(dòng)態(tài)調(diào)整其信譽(yù)等級(jí),進(jìn)一步提高訪問(wèn)控制的精準(zhǔn)度。3、訪問(wèn)頻率控制:針對(duì)DDoS攻擊中常見(jiàn)的暴力訪問(wèn)模式,設(shè)置合理的訪問(wèn)頻率閾值是必要的防御手段。安全防護(hù)系統(tǒng)會(huì)監(jiān)控每個(gè)IP地址的訪問(wèn)頻率和請(qǐng)求模式,一旦超過(guò)預(yù)設(shè)閾值,如短時(shí)間內(nèi)發(fā)送大量請(qǐng)求,系統(tǒng)將自動(dòng)對(duì)該IP實(shí)施限制訪問(wèn)或臨時(shí)封禁,有效防止資源被惡意濫用,保障服務(wù)穩(wěn)定性。4、行為分析:深入的行為分析是識(shí)別復(fù)雜DDoS攻擊的關(guān)鍵。通過(guò)分析請(qǐng)求的規(guī)律性、時(shí)間模式、請(qǐng)求內(nèi)容的合理性等,安全防護(hù)系統(tǒng)能夠識(shí)別出與正常用戶行為偏離的訪問(wèn)模式,如掃描行為、異常請(qǐng)求序列等。這種基于行為的分析方法能夠發(fā)現(xiàn)更隱蔽的攻擊手法,實(shí)現(xiàn)更深層次的訪問(wèn)控制。5、自動(dòng)化響應(yīng)機(jī)制:面對(duì)瞬息萬(wàn)變的網(wǎng)絡(luò)攻擊,快速響應(yīng)至關(guān)重要?,F(xiàn)代DDoS安全防護(hù)系統(tǒng)通常集成自動(dòng)化響應(yīng)機(jī)制,一旦檢測(cè)到攻擊跡象,能夠立即啟動(dòng)防御策略,如流量清洗、流量限速、路由重定向等,無(wú)需人工干預(yù),迅速隔離并緩解攻擊影響。同時(shí),系統(tǒng)能夠根據(jù)攻擊的強(qiáng)度和性質(zhì)動(dòng)態(tài)調(diào)整防護(hù)策略,確保防護(hù)措施的及時(shí)性和有效性。DDoS安全防護(hù)通過(guò)綜合運(yùn)用流量識(shí)別技術(shù)、IP信譽(yù)管理、訪問(wèn)頻率控制、行為分析以及自動(dòng)化響應(yīng)機(jī)制,構(gòu)建了一套多維度、智能化的精準(zhǔn)訪問(wèn)控制系統(tǒng)。這一系統(tǒng)不僅能夠有效識(shí)別和過(guò)濾惡意流量,保護(hù)網(wǎng)絡(luò)資源免受DDoS攻擊的侵害,還能在保障合法用戶訪問(wèn)體驗(yàn)的同時(shí),提升整體的安全防御能力,為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的穩(wěn)定運(yùn)行提供了堅(jiān)實(shí)的保障。

售前舟舟 2024-06-16 17:33:26

03

游戲行業(yè)為什么需要用到游戲盾,游戲盾與高防服務(wù)器的區(qū)別

現(xiàn)如今,游戲行業(yè)爆火。很多游戲行業(yè)要保障玩家游戲體驗(yàn),需要做好DDOS防護(hù)。那么游戲行業(yè)要想做好DDOS防護(hù),需要怎么來(lái)做呢??炜炀W(wǎng)絡(luò)苒苒有幾種方法推薦,比如高防服務(wù)器、高防IP、游戲盾等等。高防主機(jī)幾乎是很多人喜歡的防衛(wèi)產(chǎn)品游戲行業(yè)在游戲上線時(shí)直接選擇。高防IP的應(yīng)用范圍比較廣,與高防主機(jī)的防御機(jī)制類似,也是一種防御價(jià)值較大的硬防御。游戲盾呢?大部分游戲護(hù)盾被大中型游戲運(yùn)營(yíng)商用于防御。今天快快網(wǎng)絡(luò)苒苒就來(lái)給大家介紹一下高防服務(wù)器和游戲盾有什么區(qū)別?一、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾和高防服務(wù)器使用的區(qū)別:快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾:游戲盾類似于 CDN 技術(shù)。屬于具有高抗加速特性的一層虛擬網(wǎng)絡(luò)。它需要基于使用中的現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)。高防服務(wù)器:屬于源站主機(jī)級(jí)別。與普通服務(wù)器相比,高防服務(wù)器具有較高的DDOS防御性能。二、攻擊防護(hù)的區(qū)別:游戲盾:添加游戲護(hù)盾后,源站IP將被隱藏,攻擊流量無(wú)法直接命中源站IP。防御方面,屬于分布式防御網(wǎng)絡(luò),一個(gè)游戲護(hù)盾會(huì)配備多個(gè)高防御節(jié)點(diǎn)和加速節(jié)點(diǎn)。通過(guò)負(fù)載均衡和調(diào)度技術(shù),攻擊不能集中在某個(gè)點(diǎn)上。游戲盾針對(duì)特定游戲的CC攻擊配備了相應(yīng)的防御策略,可以準(zhǔn)確識(shí)別定位CC攻擊并清除。高防服務(wù)器:每個(gè)高防服務(wù)器都會(huì)有一個(gè)固定的防御閾值,是防御中的單點(diǎn)獨(dú)立硬防御。一旦攻擊流量超過(guò)服務(wù)器的防御閾值,將直接影響源站的正常運(yùn)行。面對(duì)CC攻擊,高防服務(wù)器無(wú)法起到更好的保護(hù)作用。什么是游戲盾牌?單從名字就可以知道,游戲護(hù)盾一定是應(yīng)用在游戲行業(yè)的高防御性能產(chǎn)品。還有很多用戶對(duì)游戲盾牌的具體功能和特點(diǎn)不太了解。小編將通過(guò)以下內(nèi)容帶你了解。三、什么是游戲盾?快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾是DDOS高防系列中專為游戲行業(yè)設(shè)計(jì)的云安全解決方案。游戲盾是專門為游戲行業(yè)定制的。可以專門解決游戲行業(yè)常見(jiàn)的DDOS攻擊和游戲行業(yè)特有的CC攻擊。是云防御產(chǎn)品系列中最適合游戲行業(yè)的防御產(chǎn)品。在防御能力方面,游戲盾的防御力可以達(dá)到T級(jí),是市面上少有的T級(jí)防御產(chǎn)品。我們都知道,在防御大流量攻擊的過(guò)程中,不斷提升防御值和升級(jí)帶寬需要付出很大的代價(jià),防御的效果也不一定很好。四、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾的具體作用有哪些呢?1、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾包含多個(gè)反D節(jié)點(diǎn)。通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),可以達(dá)到防御T級(jí)防御的效果。2、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾通過(guò)解碼私有協(xié)議,結(jié)合大數(shù)據(jù)分析,有效防御游戲行業(yè)獨(dú)有的CC攻擊。3、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾集成用戶SDK后接入,具有更快的調(diào)度能力和加密能力。五、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾的防御原理是什么?1、DDOS防御原理與高防服務(wù)器的防御機(jī)制不同,游戲盾不需要使用海量帶寬來(lái)抵御硬攻擊。主要利用分布式抗D節(jié)點(diǎn)和加速節(jié)點(diǎn),有效分割和調(diào)度黑客攻擊。使攻擊不能集中在某個(gè)節(jié)點(diǎn)上。2、CC防御原則游戲行業(yè)的CC攻擊不同于網(wǎng)站行業(yè)的CC攻擊。網(wǎng)站的CC基于HTTP/HTTPS協(xié)議。這種類型的協(xié)議相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化,更容易分析。但游戲行業(yè)不同。大多數(shù)協(xié)議是私有和不常見(jiàn)的協(xié)議。很難防御游戲 CC。Game Shield 使用大數(shù)據(jù)技術(shù)、分布式防御技術(shù)等技術(shù)來(lái)阻止訪問(wèn)。流量分析識(shí)別,進(jìn)而達(dá)到防御的目的。從以上文章中能夠明白,為什么游戲行業(yè)需要運(yùn)用到游戲盾了,也就是因?yàn)橛螒蚨艿脑砼c作用,能夠讓游戲行業(yè)的網(wǎng)站游戲體驗(yàn)更好更順暢,這也就能夠更佳穩(wěn)定的保障行業(yè)業(yè)務(wù)的進(jìn)行。因此游戲行業(yè)需要防護(hù)可以選擇快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾。

售前苒苒 2023-07-24 10:18:18

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在抵御網(wǎng)絡(luò)攻擊時(shí),游戲盾的智能監(jiān)控系統(tǒng)時(shí)刻保持警覺(jué),對(duì)流量數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)分析,一旦發(fā)現(xiàn)異常波動(dòng),便立即啟動(dòng)相應(yīng)的防護(hù)策略。其內(nèi)置的多種防護(hù)機(jī)制相互配合,形成了一道嚴(yán)密的安全屏障,從源頭阻斷攻擊的傳播路徑。 無(wú)論是應(yīng)對(duì) DDoS、CC 攻擊,還是打擊外掛作弊行為,游戲盾都憑借其強(qiáng)大的功能,持續(xù)為游戲行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)安全穩(wěn)定貢獻(xiàn)著關(guān)鍵力量,讓游戲運(yùn)營(yíng)得以平穩(wěn)、高效地推進(jìn)。


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ddos攻擊防護(hù):區(qū)別于普通高防機(jī)房單純依賴海量帶寬抵御攻擊,它借助分布式抗 D 節(jié)點(diǎn),把黑客流量分散調(diào)度,使其難以集中沖擊。例如某熱門網(wǎng)游公測(cè)時(shí),遭遇 500Gbps 規(guī)模的 DDoS 攻擊,游戲盾迅速運(yùn)作,將流量分散到多個(gè)節(jié)點(diǎn)清洗,游戲正常運(yùn)行,玩家毫無(wú)察覺(jué),足以應(yīng)對(duì) TB 級(jí)別的大型攻擊。


CC 攻擊防護(hù):游戲盾也有獨(dú)到辦法。它能解碼私有協(xié)議,深度剖析網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,精準(zhǔn)揪出惡意 CC 流量。其防護(hù) CC 集群運(yùn)算能力強(qiáng),海量請(qǐng)求中也能做到無(wú)漏攔、無(wú)錯(cuò)殺。像一款小眾獨(dú)立游戲上線新資料片時(shí),遭競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 CC 攻擊,游戲盾迅速識(shí)別并攔截,保障玩家正常體驗(yàn)新內(nèi)容。


隱藏源站 IP:讓源站免受威脅。集成用戶 SDK 接入后,調(diào)度快、加密性好,保障數(shù)據(jù)傳輸安全。實(shí)際應(yīng)用中,它實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)服務(wù)器,借助實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析,快速識(shí)別開(kāi)掛作弊賬號(hào)并封禁,同時(shí)加密游戲客戶端,防止外掛破解注入,守護(hù)賬號(hào)安全。


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我們知道DDOS攻擊是通過(guò)各種手段消耗網(wǎng)絡(luò)帶寬和系統(tǒng)CPU、內(nèi)存、連接數(shù)等資源,直接造成網(wǎng)絡(luò)帶寬耗盡或系統(tǒng)資源耗盡,使得該目標(biāo)系統(tǒng)無(wú)法為正常用戶提供業(yè)務(wù)服務(wù),從而導(dǎo)致拒絕服務(wù)。常規(guī)流量型的DDOS防護(hù)方式因其選擇的引流技術(shù)不同而在實(shí)現(xiàn)上有不同的差異性,主要分為以下幾種方式,實(shí)現(xiàn)分層清洗的效果。1.本地DDOS防護(hù)設(shè)備一般惡意組織發(fā)起DDOS攻擊時(shí),率先感知并起作用的一般為本地?cái)?shù)據(jù)中心內(nèi)的DDOS防護(hù)設(shè)備,金融機(jī)構(gòu)本地防護(hù)設(shè)備較多采用旁路鏡像部署方式。本地DDOS防護(hù)設(shè)備一般分為DDOS檢測(cè)設(shè)備、清洗設(shè)備和管理中心。首先,DDOS檢測(cè)設(shè)備日常通過(guò)流量基線自學(xué)習(xí)方式,按各種和防御有關(guān)的維度:比如syn報(bào)文速率、http訪問(wèn)速率等進(jìn)行統(tǒng)計(jì),形成流量模型基線,從而生成防御閾值。學(xué)習(xí)結(jié)束后繼續(xù)按基線學(xué)習(xí)的維度做流量統(tǒng)計(jì),并將每一秒鐘的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和防御閾值進(jìn)行比較,超過(guò)則認(rèn)為有異常,通告管理中心。由管理中心下發(fā)引流策略到清洗設(shè)備,啟動(dòng)引流清洗。異常流量清洗通過(guò)特征、基線、回復(fù)確認(rèn)等各種方式對(duì)攻擊流量進(jìn)行識(shí)別、清洗。經(jīng)過(guò)異常流量清洗之后,為防止流量再次引流至DDOS清洗設(shè)備,可通過(guò)在出口設(shè)備回注接口上使用策略路由強(qiáng)制回注的流量去往數(shù)據(jù)中心內(nèi)部網(wǎng)絡(luò),訪問(wèn)目標(biāo)系統(tǒng)。2.運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)如今,隨著黑客技術(shù)的發(fā)展,服務(wù)器被攻擊的事件屢見(jiàn)不鮮,如何保障服務(wù)器安全是運(yùn)維界廣泛關(guān)注的問(wèn)題。我們沒(méi)有辦法徹底解決網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題,但可以不斷加強(qiáng)防護(hù),提高服務(wù)器的抵御能力。那么,我們要如何提升服務(wù)器的安全性呢?當(dāng)流量型攻擊的攻擊流量超出互聯(lián)網(wǎng)鏈路帶寬或本地DDOS清洗設(shè)備性能不足以應(yīng)對(duì)DDOS流量攻擊時(shí),需要通過(guò)運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)或借助運(yùn)營(yíng)商臨時(shí)增加帶寬來(lái)完成攻擊流量的清洗。運(yùn)營(yíng)商通過(guò)各級(jí)DDOS防護(hù)設(shè)備以清洗服務(wù)的方式幫助用戶解決帶寬消耗型的DDOS攻擊行為。實(shí)踐證明,運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)在應(yīng)對(duì)流量型DDOS攻擊時(shí)較為有效。3.云清洗服務(wù)當(dāng)運(yùn)營(yíng)商DDOS流量清洗不能實(shí)現(xiàn)既定效果的情況下,可以考慮緊急啟用運(yùn)營(yíng)商云清洗服務(wù)來(lái)進(jìn)行最后的對(duì)決。依托運(yùn)營(yíng)商骨干網(wǎng)分布式部署的異常流量清洗中心,實(shí)現(xiàn)分布式近源清洗技術(shù),在運(yùn)營(yíng)商骨干網(wǎng)絡(luò)上靠近攻擊源的地方把流量清洗掉,提升攻擊對(duì)抗能力。具備適用場(chǎng)景的可以考慮利用CNAME或域名方式,將源站解析到安全廠商云端域名,實(shí)現(xiàn)引流、清洗、回注,提升抗D能力。進(jìn)行這類清洗需要較大的流量路徑改動(dòng),牽涉面較大,一般不建議作為日常常規(guī)防御手段。以上三種防御方式存在共同的缺點(diǎn),由于本地DDOS防護(hù)設(shè)備及運(yùn)營(yíng)商均不具備HTTPS加密流量解碼能力,導(dǎo)致針對(duì)HTTPS流量的防護(hù)能力有限;同時(shí)由于運(yùn)營(yíng)商清洗服務(wù)多是基于Flow的方式檢測(cè)DDOS攻擊,且策略的顆粒度往往較粗,因此針對(duì)CC或HTTP慢速等應(yīng)用層特征的DDOS攻擊類型檢測(cè)效果往往不夠理想。對(duì)比三種方式的不同適用場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)單一解決方案不能完成所有DDOS攻擊清洗,因?yàn)榇蠖鄶?shù)真正的DDOS攻擊都是“混合”攻擊(摻雜各種不同的攻擊類型),所以DDOS防護(hù)也要采取綜合的手段來(lái)應(yīng)對(duì)這種“混合”攻擊。游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題,防護(hù)成本更低,效果更好。更多詳情大家可以加我進(jìn)行溝通--聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商

售前小潘 2022-05-24 17:37:12

DDoS安全防護(hù)如何實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)訪問(wèn)控制的?

隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入普及,網(wǎng)絡(luò)攻擊手段日益復(fù)雜多樣,其中分布式拒絕服務(wù)(DDoS)攻擊以其大規(guī)模、難防御的特點(diǎn),成為威脅網(wǎng)絡(luò)安全的一大頑疾。精準(zhǔn)訪問(wèn)控制作為DDoS安全防護(hù)的重要組成部分,旨在有效識(shí)別并攔截惡意流量,保障合法用戶的服務(wù)可用性。那么,DDoS安全防護(hù)如何實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)訪問(wèn)控制的?1、流量識(shí)別技術(shù):DDoS安全防護(hù)系統(tǒng)首先通過(guò)深度包檢測(cè)(DPI)和行為分析技術(shù),對(duì)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的流量進(jìn)行深度分析。這一過(guò)程涉及檢查數(shù)據(jù)包的源地址、目的地址、端口號(hào)、協(xié)議類型以及數(shù)據(jù)包內(nèi)容等,以識(shí)別出異常流量模式。利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,系統(tǒng)能夠不斷學(xué)習(xí)并更新正常流量與攻擊流量的特征模型,從而在海量數(shù)據(jù)流中精準(zhǔn)識(shí)別出DDoS攻擊流量,為后續(xù)的精準(zhǔn)控制打下基礎(chǔ)。2、IP信譽(yù)管理:建立IP信譽(yù)數(shù)據(jù)庫(kù)是實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)訪問(wèn)控制的關(guān)鍵步驟。安全防護(hù)系統(tǒng)會(huì)維護(hù)一個(gè)包含已知惡意IP地址和信譽(yù)良好的IP地址的數(shù)據(jù)庫(kù)。通過(guò)實(shí)時(shí)查詢IP信譽(yù)庫(kù),系統(tǒng)可以迅速識(shí)別并攔截來(lái)自黑名單IP的訪問(wèn)請(qǐng)求,而對(duì)于信譽(yù)良好的IP,則給予快速通過(guò)的權(quán)限。此外,動(dòng)態(tài)信譽(yù)評(píng)分機(jī)制能夠根據(jù)IP地址的歷史行為動(dòng)態(tài)調(diào)整其信譽(yù)等級(jí),進(jìn)一步提高訪問(wèn)控制的精準(zhǔn)度。3、訪問(wèn)頻率控制:針對(duì)DDoS攻擊中常見(jiàn)的暴力訪問(wèn)模式,設(shè)置合理的訪問(wèn)頻率閾值是必要的防御手段。安全防護(hù)系統(tǒng)會(huì)監(jiān)控每個(gè)IP地址的訪問(wèn)頻率和請(qǐng)求模式,一旦超過(guò)預(yù)設(shè)閾值,如短時(shí)間內(nèi)發(fā)送大量請(qǐng)求,系統(tǒng)將自動(dòng)對(duì)該IP實(shí)施限制訪問(wèn)或臨時(shí)封禁,有效防止資源被惡意濫用,保障服務(wù)穩(wěn)定性。4、行為分析:深入的行為分析是識(shí)別復(fù)雜DDoS攻擊的關(guān)鍵。通過(guò)分析請(qǐng)求的規(guī)律性、時(shí)間模式、請(qǐng)求內(nèi)容的合理性等,安全防護(hù)系統(tǒng)能夠識(shí)別出與正常用戶行為偏離的訪問(wèn)模式,如掃描行為、異常請(qǐng)求序列等。這種基于行為的分析方法能夠發(fā)現(xiàn)更隱蔽的攻擊手法,實(shí)現(xiàn)更深層次的訪問(wèn)控制。5、自動(dòng)化響應(yīng)機(jī)制:面對(duì)瞬息萬(wàn)變的網(wǎng)絡(luò)攻擊,快速響應(yīng)至關(guān)重要?,F(xiàn)代DDoS安全防護(hù)系統(tǒng)通常集成自動(dòng)化響應(yīng)機(jī)制,一旦檢測(cè)到攻擊跡象,能夠立即啟動(dòng)防御策略,如流量清洗、流量限速、路由重定向等,無(wú)需人工干預(yù),迅速隔離并緩解攻擊影響。同時(shí),系統(tǒng)能夠根據(jù)攻擊的強(qiáng)度和性質(zhì)動(dòng)態(tài)調(diào)整防護(hù)策略,確保防護(hù)措施的及時(shí)性和有效性。DDoS安全防護(hù)通過(guò)綜合運(yùn)用流量識(shí)別技術(shù)、IP信譽(yù)管理、訪問(wèn)頻率控制、行為分析以及自動(dòng)化響應(yīng)機(jī)制,構(gòu)建了一套多維度、智能化的精準(zhǔn)訪問(wèn)控制系統(tǒng)。這一系統(tǒng)不僅能夠有效識(shí)別和過(guò)濾惡意流量,保護(hù)網(wǎng)絡(luò)資源免受DDoS攻擊的侵害,還能在保障合法用戶訪問(wèn)體驗(yàn)的同時(shí),提升整體的安全防御能力,為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的穩(wěn)定運(yùn)行提供了堅(jiān)實(shí)的保障。

售前舟舟 2024-06-16 17:33:26

游戲行業(yè)為什么需要用到游戲盾,游戲盾與高防服務(wù)器的區(qū)別

現(xiàn)如今,游戲行業(yè)爆火。很多游戲行業(yè)要保障玩家游戲體驗(yàn),需要做好DDOS防護(hù)。那么游戲行業(yè)要想做好DDOS防護(hù),需要怎么來(lái)做呢??炜炀W(wǎng)絡(luò)苒苒有幾種方法推薦,比如高防服務(wù)器、高防IP、游戲盾等等。高防主機(jī)幾乎是很多人喜歡的防衛(wèi)產(chǎn)品游戲行業(yè)在游戲上線時(shí)直接選擇。高防IP的應(yīng)用范圍比較廣,與高防主機(jī)的防御機(jī)制類似,也是一種防御價(jià)值較大的硬防御。游戲盾呢?大部分游戲護(hù)盾被大中型游戲運(yùn)營(yíng)商用于防御。今天快快網(wǎng)絡(luò)苒苒就來(lái)給大家介紹一下高防服務(wù)器和游戲盾有什么區(qū)別?一、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾和高防服務(wù)器使用的區(qū)別:快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾:游戲盾類似于 CDN 技術(shù)。屬于具有高抗加速特性的一層虛擬網(wǎng)絡(luò)。它需要基于使用中的現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)。高防服務(wù)器:屬于源站主機(jī)級(jí)別。與普通服務(wù)器相比,高防服務(wù)器具有較高的DDOS防御性能。二、攻擊防護(hù)的區(qū)別:游戲盾:添加游戲護(hù)盾后,源站IP將被隱藏,攻擊流量無(wú)法直接命中源站IP。防御方面,屬于分布式防御網(wǎng)絡(luò),一個(gè)游戲護(hù)盾會(huì)配備多個(gè)高防御節(jié)點(diǎn)和加速節(jié)點(diǎn)。通過(guò)負(fù)載均衡和調(diào)度技術(shù),攻擊不能集中在某個(gè)點(diǎn)上。游戲盾針對(duì)特定游戲的CC攻擊配備了相應(yīng)的防御策略,可以準(zhǔn)確識(shí)別定位CC攻擊并清除。高防服務(wù)器:每個(gè)高防服務(wù)器都會(huì)有一個(gè)固定的防御閾值,是防御中的單點(diǎn)獨(dú)立硬防御。一旦攻擊流量超過(guò)服務(wù)器的防御閾值,將直接影響源站的正常運(yùn)行。面對(duì)CC攻擊,高防服務(wù)器無(wú)法起到更好的保護(hù)作用。什么是游戲盾牌?單從名字就可以知道,游戲護(hù)盾一定是應(yīng)用在游戲行業(yè)的高防御性能產(chǎn)品。還有很多用戶對(duì)游戲盾牌的具體功能和特點(diǎn)不太了解。小編將通過(guò)以下內(nèi)容帶你了解。三、什么是游戲盾?快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾是DDOS高防系列中專為游戲行業(yè)設(shè)計(jì)的云安全解決方案。游戲盾是專門為游戲行業(yè)定制的。可以專門解決游戲行業(yè)常見(jiàn)的DDOS攻擊和游戲行業(yè)特有的CC攻擊。是云防御產(chǎn)品系列中最適合游戲行業(yè)的防御產(chǎn)品。在防御能力方面,游戲盾的防御力可以達(dá)到T級(jí),是市面上少有的T級(jí)防御產(chǎn)品。我們都知道,在防御大流量攻擊的過(guò)程中,不斷提升防御值和升級(jí)帶寬需要付出很大的代價(jià),防御的效果也不一定很好。四、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾的具體作用有哪些呢?1、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾包含多個(gè)反D節(jié)點(diǎn)。通過(guò)分布式的抗D節(jié)點(diǎn),可以達(dá)到防御T級(jí)防御的效果。2、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾通過(guò)解碼私有協(xié)議,結(jié)合大數(shù)據(jù)分析,有效防御游戲行業(yè)獨(dú)有的CC攻擊。3、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾集成用戶SDK后接入,具有更快的調(diào)度能力和加密能力。五、快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾的防御原理是什么?1、DDOS防御原理與高防服務(wù)器的防御機(jī)制不同,游戲盾不需要使用海量帶寬來(lái)抵御硬攻擊。主要利用分布式抗D節(jié)點(diǎn)和加速節(jié)點(diǎn),有效分割和調(diào)度黑客攻擊。使攻擊不能集中在某個(gè)節(jié)點(diǎn)上。2、CC防御原則游戲行業(yè)的CC攻擊不同于網(wǎng)站行業(yè)的CC攻擊。網(wǎng)站的CC基于HTTP/HTTPS協(xié)議。這種類型的協(xié)議相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化,更容易分析。但游戲行業(yè)不同。大多數(shù)協(xié)議是私有和不常見(jiàn)的協(xié)議。很難防御游戲 CC。Game Shield 使用大數(shù)據(jù)技術(shù)、分布式防御技術(shù)等技術(shù)來(lái)阻止訪問(wèn)。流量分析識(shí)別,進(jìn)而達(dá)到防御的目的。從以上文章中能夠明白,為什么游戲行業(yè)需要運(yùn)用到游戲盾了,也就是因?yàn)橛螒蚨艿脑砼c作用,能夠讓游戲行業(yè)的網(wǎng)站游戲體驗(yàn)更好更順暢,這也就能夠更佳穩(wěn)定的保障行業(yè)業(yè)務(wù)的進(jìn)行。因此游戲行業(yè)需要防護(hù)可以選擇快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾。

售前苒苒 2023-07-24 10:18:18

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