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游戲盾高防版是怎樣為在線游戲提供DDoS防御?

發(fā)布者:售前多多   |    本文章發(fā)表于:2025-01-09       閱讀數(shù):980

分布式拒絕服務(wù)(DDoS)攻擊已經(jīng)成為威脅在線游戲運(yùn)營(yíng)的一大挑戰(zhàn)。這些攻擊不僅會(huì)導(dǎo)致玩家體驗(yàn)下降、服務(wù)器宕機(jī),甚至可能造成游戲平臺(tái)長(zhǎng)時(shí)間不可用,給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的經(jīng)濟(jì)損失和聲譽(yù)損害。為了有效抵御此類攻擊,確保游戲服務(wù)的連續(xù)性和穩(wěn)定性,游戲盾高防版應(yīng)運(yùn)而生。那么游戲盾高防版是怎樣為在線游戲提供DDoS防御?

QQ20250102-155326

1.流量清洗與過濾

游戲盾高防版的核心功能之一是其卓越的流量清洗能力。當(dāng)檢測(cè)到異常流量時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將流量引導(dǎo)至專門的清洗中心,在那里通過多層過濾機(jī)制對(duì)流量進(jìn)行深度分析。這包括但不限于:

行為模式識(shí)別:利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)流量的行為特征,區(qū)分正常用戶請(qǐng)求和惡意攻擊流量。

協(xié)議分析:深入解析TCP/IP協(xié)議棧,識(shí)別并攔截不符合標(biāo)準(zhǔn)或存在風(fēng)險(xiǎn)的數(shù)據(jù)包。

信譽(yù)庫(kù)匹配:基于全球范圍內(nèi)的威脅情報(bào)數(shù)據(jù)庫(kù),快速比對(duì)IP地址和其他元數(shù)據(jù),封鎖已知的攻擊源。

經(jīng)過上述處理后,干凈的流量被重新定向回原目標(biāo)服務(wù)器,確保合法用戶的訪問不受影響,同時(shí)有效地阻止了攻擊者的惡意企圖。

2.智能調(diào)度與負(fù)載均衡

除了高效的流量清洗外,游戲盾高防版還具備智能的流量調(diào)度能力。該系統(tǒng)可以根據(jù)實(shí)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)狀況和服務(wù)器負(fù)載情況動(dòng)態(tài)調(diào)整流量分配策略,從而實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的服務(wù)性能。具體來(lái)說(shuō):

地理分布:在全球多個(gè)數(shù)據(jù)中心部署防護(hù)節(jié)點(diǎn),根據(jù)用戶的地理位置就近接入,減少延遲,提高響應(yīng)速度。

彈性擴(kuò)展:當(dāng)某個(gè)區(qū)域遭受大規(guī)模攻擊時(shí),系統(tǒng)可以迅速調(diào)動(dòng)其他地區(qū)的資源來(lái)分擔(dān)壓力,避免單點(diǎn)故障。

自適應(yīng)優(yōu)化:持續(xù)監(jiān)控各個(gè)節(jié)點(diǎn)的健康狀態(tài)和性能指標(biāo),自動(dòng)選擇最佳路徑轉(zhuǎn)發(fā)流量,確保穩(wěn)定的服務(wù)質(zhì)量。

3.強(qiáng)大的帶寬儲(chǔ)備

面對(duì)日益增長(zhǎng)的攻擊規(guī)模,充足的帶寬資源是抵御DDoS攻擊的關(guān)鍵。游戲盾高防版擁有海量的帶寬儲(chǔ)備,能夠承受Tbps級(jí)別的攻擊流量。此外,它還支持按需擴(kuò)容,即根據(jù)實(shí)際需求靈活增加或減少帶寬供給,既保證了足夠的防護(hù)能力,又實(shí)現(xiàn)了成本的有效控制。

4.全天候監(jiān)控與應(yīng)急響應(yīng)

安全是一個(gè)持續(xù)的過程,而非一時(shí)之功。因此,游戲盾高防版提供了7x24小時(shí)不間斷的安全監(jiān)控服務(wù),確保任何潛在威脅都能得到及時(shí)發(fā)現(xiàn)和處理。一旦觸發(fā)預(yù)設(shè)的安全警報(bào),專業(yè)的安全團(tuán)隊(duì)會(huì)立即介入,啟動(dòng)應(yīng)急預(yù)案,采取必要的措施以最小化損失,并在事后進(jìn)行全面復(fù)盤,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),不斷改進(jìn)防護(hù)策略。

5.定制化的防護(hù)方案

考慮到不同游戲類型的特殊需求,游戲盾高防版還提供了高度定制化的防護(hù)方案。例如,針對(duì)MMORPG類游戲可能會(huì)重點(diǎn)強(qiáng)化對(duì)賬號(hào)系統(tǒng)的保護(hù);而對(duì)于競(jìng)技類游戲,則更注重于防止比賽期間的干擾性攻擊。通過深入了解客戶的業(yè)務(wù)邏輯和技術(shù)架構(gòu),制定個(gè)性化的防護(hù)計(jì)劃,幫助客戶構(gòu)建一個(gè)更加安全可靠的游戲環(huán)境。


游戲盾高防版憑借其全面的技術(shù)優(yōu)勢(shì),從流量清洗、智能調(diào)度、帶寬儲(chǔ)備到全天候監(jiān)控等方面,為在線游戲提供了全方位的DDoS防御。它不僅能夠有效地抵御各種類型的攻擊,保障游戲服務(wù)的連續(xù)性和穩(wěn)定性,還能為企業(yè)節(jié)省大量的人力物力成本,助力游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。


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DDOS攻擊怎么處理,有什么防護(hù)方式?大家用過哪家游戲盾?

很多做運(yùn)營(yíng)的朋友的,都會(huì)遇到ddos流量攻擊、CC攻擊等各種類型的攻擊方式,很多朋友都會(huì)找來(lái)問我為什么被ddos攻擊,被DDOS攻擊怎么處理?有什么防護(hù)方式?今天快快網(wǎng)絡(luò)小潘就給大家講一下被DDOS攻擊怎么辦,大家用的都是哪家游戲盾?首先我們了解什么是游戲盾?游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)推出可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,能對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,同時(shí)還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問題,防護(hù)成本更低,效果好。游戲盾的防御效果如何?快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾作為全新一代的云防系統(tǒng),能為所有TCP業(yè)務(wù)提供防御解決方案。與其他高防產(chǎn)品不同,游戲盾抵御DDoS攻擊是通過分布式節(jié)點(diǎn),多加速節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上。利用強(qiáng)大的防御功能,游戲盾在解決DDoS、CC等網(wǎng)絡(luò)攻擊的同時(shí),還可以保障后端服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行,讓游戲業(yè)務(wù)不受攻擊影響。游戲盾的架構(gòu)部署通過修改DNS域名解析,高防IP將替代源站服務(wù)器IP對(duì)外提供在線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),所有業(yè)務(wù)流量都將牽引至高防IP上進(jìn)行清洗,干凈流量回注給源站服務(wù)器。源站服務(wù)器始終隱藏在DDoS高防后面,攻擊者無(wú)法直接對(duì)源站服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊,無(wú)法影響互聯(lián)網(wǎng)在線業(yè)務(wù)的可用性。聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商

售前小潘 2022-04-18 17:06:04

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帶你了解游戲盾,快快游戲盾如何接入

游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問題,防護(hù)成本更低,效果更好。游戲盾改變了DDoS攻防只是“拼帶寬”的傳統(tǒng)概念,成為針對(duì)游戲行業(yè)用戶的整體風(fēng)控方案。在游戲盾的風(fēng)控理論下,只要我們解決好用戶端的問題,就可以解決無(wú)限大的DDoS攻擊,從而達(dá)到攻防成本的平衡。與普通的DDOS高防機(jī)房不同,游戲盾并不是通過海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過分布式的看D節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上,同時(shí)基于SDK端數(shù)據(jù)流量數(shù)據(jù),可以通過動(dòng)態(tài)的調(diào)度策略將黑客隔離!與傳統(tǒng)單點(diǎn)防御DDoS防御方案相比,游戲盾用數(shù)據(jù)和算法來(lái)實(shí)現(xiàn)智能調(diào)度,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊;通過端到端加密,讓模擬用戶行為的小流量攻擊也無(wú)法到達(dá)客戶端。游戲盾提供了一個(gè)只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻擊的彈性安全網(wǎng)絡(luò)。SDK通過服務(wù)本地化代理接入游戲盾的彈性安全網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)玩家(Token)由具體的游戲盾網(wǎng)絡(luò)接入點(diǎn)GroupName)訪問防護(hù)目標(biāo)(Dip)端口(Dport)的邏輯。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP、端口的服務(wù)本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸。同時(shí),在傳統(tǒng)防御中,黑客很容易鎖定攻擊目標(biāo)IP ,在攻擊過程中受損非常小。而SDK的游戲盾的智能調(diào)度和識(shí)別 可讓用戶“隱形”,讓黑客“現(xiàn)形”---- 每一次攻擊都會(huì)讓黑客受損一次,攻擊設(shè)備和肉雞不再重復(fù)可用,顛覆以往DDOS 攻防資源不對(duì)等情況。DDOS 攻擊防御可主動(dòng)定位/ 隔離攻擊者游戲盾通過大量的節(jié)點(diǎn)部署結(jié)合SDK 的調(diào)度數(shù)據(jù),在發(fā)生DDOS 攻擊的時(shí)候能夠準(zhǔn)確告知您目前你游戲中的哪一個(gè)玩家ID,IP 設(shè)備號(hào)是惡意攻擊玩家。并進(jìn)行主動(dòng)隔離,您還可以根據(jù)這些調(diào)度日志進(jìn)行報(bào)案處理,對(duì)黑客進(jìn)行有效的打擊???溯源是游戲盾最核心的優(yōu)勢(shì),SDK游戲盾具備對(duì)抗DDOS攻擊{反擊}能力!CC攻擊防御100%解決,0誤殺 0漏過CC 攻擊一直是難以解決的行業(yè)痛點(diǎn),在傳統(tǒng)的高防IP,WAP模式下總會(huì)碰到誤殺,漏過的問題,碰到協(xié)議模擬類的攻擊更是束手無(wú)策,對(duì)業(yè)務(wù)穩(wěn)定性影響非常大。游戲盾的私有通信協(xié)議徹底改變了這一現(xiàn)狀,通過動(dòng)態(tài)的加密算法,每次數(shù)據(jù)傳輸都具備唯一性。只有干凈的流量才能夠到達(dá)您的業(yè)務(wù)服務(wù)器,攻擊零誤封 核心原理。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP,端口的服務(wù)本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸,滿足抗D 抗C 流量加密等業(yè)務(wù)需求,安全防御模式:每一次連接遠(yuǎn)端的IP:PORT前,調(diào)用一次服務(wù)本地化接口,將服務(wù)本地化,后續(xù)使用返回的IP:PORT進(jìn)行使用即可。在訪問原服務(wù)器前的流程變化如下:原:客戶端獲取服務(wù)端口IP和端口 —>連接服務(wù)端 新:客戶端調(diào)用SDK獲取游戲盾IP和端口 —>連接游戲盾IP和端口防御架構(gòu)游戲盾SDK是針對(duì)游戲行業(yè)的安全解決方案。游戲盾專為游戲行業(yè)定制,針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDOS攻擊,游戲CC攻擊等問題。游戲盾有兩大模塊組成:分布式抗D節(jié)點(diǎn):通過分布式的抗D節(jié)點(diǎn),游戲盾可以做到防御T級(jí)以上的攻擊游戲安全網(wǎng)關(guān):通過針對(duì)私有協(xié)議的解碼,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

03

APP業(yè)務(wù)經(jīng)常被CC攻擊可以用什么產(chǎn)品防護(hù)?

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,APP業(yè)務(wù)已成為企業(yè)和個(gè)人用戶的重要工具。隨著APP的普及,針對(duì)APP的攻擊也日益增多,其中CC攻擊尤為常見。CC攻擊通過大量模擬正常用戶請(qǐng)求,導(dǎo)致服務(wù)器資源耗盡,從而使APP無(wú)法正常運(yùn)行。為了有效應(yīng)對(duì)CC攻擊,選擇合適的安全防護(hù)產(chǎn)品至關(guān)重要。快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾SDK提供了一系列強(qiáng)大的防護(hù)功能,能夠有效抵御CC攻擊。下面將詳細(xì)介紹如何使用快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾SDK來(lái)保護(hù)您的APP免受CC攻擊的威脅。CC攻擊的威脅CC攻擊是一種分布式拒絕服務(wù)(DDoS)攻擊的一種形式,攻擊者通過大量模擬正常用戶請(qǐng)求,消耗服務(wù)器的資源,導(dǎo)致服務(wù)器過載,最終使APP無(wú)法正常運(yùn)行。這種攻擊通常通過僵尸網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行,難以追蹤和防御。CC攻擊不僅會(huì)影響用戶體驗(yàn),還可能導(dǎo)致業(yè)務(wù)中斷和經(jīng)濟(jì)損失??炜炀W(wǎng)絡(luò)游戲盾SDK的防護(hù)功能流量清洗:游戲盾SDK具備強(qiáng)大的流量清洗功能,能夠智能識(shí)別和過濾惡意流量。通過分析流量模式和行為特征,游戲盾SDK可以區(qū)分正常請(qǐng)求和攻擊請(qǐng)求,有效攔截CC攻擊。行為分析:游戲盾SDK采用行為分析技術(shù),實(shí)時(shí)監(jiān)控用戶的請(qǐng)求行為。當(dāng)檢測(cè)到異常的請(qǐng)求模式,如短時(shí)間內(nèi)大量重復(fù)請(qǐng)求同一資源,游戲盾SDK會(huì)自動(dòng)標(biāo)記這些請(qǐng)求為可疑行為,并采取相應(yīng)的防護(hù)措施。IP封禁:游戲盾SDK支持自動(dòng)封禁功能,當(dāng)檢測(cè)到惡意IP地址時(shí),可以自動(dòng)封禁這些IP,阻止其繼續(xù)發(fā)起攻擊。這可以有效減少攻擊者的機(jī)會(huì),保護(hù)服務(wù)器免受進(jìn)一步的攻擊。動(dòng)態(tài)防護(hù):游戲盾SDK能夠在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)保護(hù)APP,根據(jù)實(shí)時(shí)流量和行為數(shù)據(jù)調(diào)整防護(hù)策略。通過動(dòng)態(tài)調(diào)整,確保在不同攻擊場(chǎng)景下都能提供有效的防護(hù)。用戶行為驗(yàn)證:游戲盾SDK支持用戶行為驗(yàn)證功能,通過驗(yàn)證碼、滑動(dòng)驗(yàn)證等方式,確保請(qǐng)求來(lái)自真實(shí)的用戶。這可以有效防止自動(dòng)化工具發(fā)起的攻擊。實(shí)時(shí)監(jiān)控和告警:游戲盾SDK提供實(shí)時(shí)監(jiān)控功能,能夠檢測(cè)APP的運(yùn)行狀態(tài)和網(wǎng)絡(luò)流量,及時(shí)發(fā)現(xiàn)異常行為。當(dāng)檢測(cè)到潛在的攻擊時(shí),會(huì)立即觸發(fā)告警,通知管理員采取行動(dòng)。定期更新:確保游戲盾SDK和其他安全軟件的及時(shí)更新,以獲取最新的安全補(bǔ)丁和防護(hù)機(jī)制。流量分析:定期進(jìn)行流量分析,了解正常用戶的請(qǐng)求模式,以便更好地識(shí)別異常行為。通過流量分析,可以優(yōu)化防護(hù)策略,提高防護(hù)效果。合規(guī)性審核:遵循相關(guān)的法律法規(guī)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),定期進(jìn)行合規(guī)性審核,確保安全措施符合最新的安全要求。CC攻擊是APP業(yè)務(wù)常見的安全威脅,但通過使用快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾SDK,可以有效抵御這種攻擊。游戲盾SDK的流量清洗、行為分析、IP封禁、動(dòng)態(tài)防護(hù)、用戶行為驗(yàn)證和實(shí)時(shí)監(jiān)控等功能,為APP提供了全面的防護(hù)。通過合理配置和使用游戲盾SDK,企業(yè)可以顯著提高APP的安全性,保護(hù)用戶數(shù)據(jù)免受威脅。在不斷變化的網(wǎng)絡(luò)威脅環(huán)境中,持續(xù)的安全意識(shí)和綜合防護(hù)策略是確保APP安全的關(guān)鍵。

售前小美 2024-10-07 11:04:05

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分布式拒絕服務(wù)(DDoS)攻擊已經(jīng)成為威脅在線游戲運(yùn)營(yíng)的一大挑戰(zhàn)。這些攻擊不僅會(huì)導(dǎo)致玩家體驗(yàn)下降、服務(wù)器宕機(jī),甚至可能造成游戲平臺(tái)長(zhǎng)時(shí)間不可用,給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的經(jīng)濟(jì)損失和聲譽(yù)損害。為了有效抵御此類攻擊,確保游戲服務(wù)的連續(xù)性和穩(wěn)定性,游戲盾高防版應(yīng)運(yùn)而生。那么游戲盾高防版是怎樣為在線游戲提供DDoS防御?

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1.流量清洗與過濾

游戲盾高防版的核心功能之一是其卓越的流量清洗能力。當(dāng)檢測(cè)到異常流量時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將流量引導(dǎo)至專門的清洗中心,在那里通過多層過濾機(jī)制對(duì)流量進(jìn)行深度分析。這包括但不限于:

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2.智能調(diào)度與負(fù)載均衡

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游戲盾高防版憑借其全面的技術(shù)優(yōu)勢(shì),從流量清洗、智能調(diào)度、帶寬儲(chǔ)備到全天候監(jiān)控等方面,為在線游戲提供了全方位的DDoS防御。它不僅能夠有效地抵御各種類型的攻擊,保障游戲服務(wù)的連續(xù)性和穩(wěn)定性,還能為企業(yè)節(jié)省大量的人力物力成本,助力游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。


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DDOS攻擊怎么處理,有什么防護(hù)方式?大家用過哪家游戲盾?

很多做運(yùn)營(yíng)的朋友的,都會(huì)遇到ddos流量攻擊、CC攻擊等各種類型的攻擊方式,很多朋友都會(huì)找來(lái)問我為什么被ddos攻擊,被DDOS攻擊怎么處理?有什么防護(hù)方式?今天快快網(wǎng)絡(luò)小潘就給大家講一下被DDOS攻擊怎么辦,大家用的都是哪家游戲盾?首先我們了解什么是游戲盾?游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)推出可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,能對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,同時(shí)還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問題,防護(hù)成本更低,效果好。游戲盾的防御效果如何?快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾作為全新一代的云防系統(tǒng),能為所有TCP業(yè)務(wù)提供防御解決方案。與其他高防產(chǎn)品不同,游戲盾抵御DDoS攻擊是通過分布式節(jié)點(diǎn),多加速節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上。利用強(qiáng)大的防御功能,游戲盾在解決DDoS、CC等網(wǎng)絡(luò)攻擊的同時(shí),還可以保障后端服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行,讓游戲業(yè)務(wù)不受攻擊影響。游戲盾的架構(gòu)部署通過修改DNS域名解析,高防IP將替代源站服務(wù)器IP對(duì)外提供在線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),所有業(yè)務(wù)流量都將牽引至高防IP上進(jìn)行清洗,干凈流量回注給源站服務(wù)器。源站服務(wù)器始終隱藏在DDoS高防后面,攻擊者無(wú)法直接對(duì)源站服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊,無(wú)法影響互聯(lián)網(wǎng)在線業(yè)務(wù)的可用性。聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商

售前小潘 2022-04-18 17:06:04

帶你了解游戲盾,快快游戲盾如何接入

游戲盾是快快網(wǎng)絡(luò)針對(duì)游戲行業(yè)所推出的高度可定制的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問題,防護(hù)成本更低,效果更好。游戲盾改變了DDoS攻防只是“拼帶寬”的傳統(tǒng)概念,成為針對(duì)游戲行業(yè)用戶的整體風(fēng)控方案。在游戲盾的風(fēng)控理論下,只要我們解決好用戶端的問題,就可以解決無(wú)限大的DDoS攻擊,從而達(dá)到攻防成本的平衡。與普通的DDOS高防機(jī)房不同,游戲盾并不是通過海量的帶寬硬抗攻擊,而是通過分布式的看D節(jié)點(diǎn),將黑客的攻擊進(jìn)行有效的拆分和調(diào)度,使得攻擊無(wú)法集中到某一個(gè)點(diǎn)上,同時(shí)基于SDK端數(shù)據(jù)流量數(shù)據(jù),可以通過動(dòng)態(tài)的調(diào)度策略將黑客隔離!與傳統(tǒng)單點(diǎn)防御DDoS防御方案相比,游戲盾用數(shù)據(jù)和算法來(lái)實(shí)現(xiàn)智能調(diào)度,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊;通過端到端加密,讓模擬用戶行為的小流量攻擊也無(wú)法到達(dá)客戶端。游戲盾提供了一個(gè)只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻擊的彈性安全網(wǎng)絡(luò)。SDK通過服務(wù)本地化代理接入游戲盾的彈性安全網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)玩家(Token)由具體的游戲盾網(wǎng)絡(luò)接入點(diǎn)GroupName)訪問防護(hù)目標(biāo)(Dip)端口(Dport)的邏輯。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP、端口的服務(wù)本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸。同時(shí),在傳統(tǒng)防御中,黑客很容易鎖定攻擊目標(biāo)IP ,在攻擊過程中受損非常小。而SDK的游戲盾的智能調(diào)度和識(shí)別 可讓用戶“隱形”,讓黑客“現(xiàn)形”---- 每一次攻擊都會(huì)讓黑客受損一次,攻擊設(shè)備和肉雞不再重復(fù)可用,顛覆以往DDOS 攻防資源不對(duì)等情況。DDOS 攻擊防御可主動(dòng)定位/ 隔離攻擊者游戲盾通過大量的節(jié)點(diǎn)部署結(jié)合SDK 的調(diào)度數(shù)據(jù),在發(fā)生DDOS 攻擊的時(shí)候能夠準(zhǔn)確告知您目前你游戲中的哪一個(gè)玩家ID,IP 設(shè)備號(hào)是惡意攻擊玩家。并進(jìn)行主動(dòng)隔離,您還可以根據(jù)這些調(diào)度日志進(jìn)行報(bào)案處理,對(duì)黑客進(jìn)行有效的打擊???溯源是游戲盾最核心的優(yōu)勢(shì),SDK游戲盾具備對(duì)抗DDOS攻擊{反擊}能力!CC攻擊防御100%解決,0誤殺 0漏過CC 攻擊一直是難以解決的行業(yè)痛點(diǎn),在傳統(tǒng)的高防IP,WAP模式下總會(huì)碰到誤殺,漏過的問題,碰到協(xié)議模擬類的攻擊更是束手無(wú)策,對(duì)業(yè)務(wù)穩(wěn)定性影響非常大。游戲盾的私有通信協(xié)議徹底改變了這一現(xiàn)狀,通過動(dòng)態(tài)的加密算法,每次數(shù)據(jù)傳輸都具備唯一性。只有干凈的流量才能夠到達(dá)您的業(yè)務(wù)服務(wù)器,攻擊零誤封 核心原理。通過服務(wù)SDK提供的服務(wù)本地化接口,將任意IP,端口的服務(wù)本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,進(jìn)行調(diào)度和加密傳輸,滿足抗D 抗C 流量加密等業(yè)務(wù)需求,安全防御模式:每一次連接遠(yuǎn)端的IP:PORT前,調(diào)用一次服務(wù)本地化接口,將服務(wù)本地化,后續(xù)使用返回的IP:PORT進(jìn)行使用即可。在訪問原服務(wù)器前的流程變化如下:原:客戶端獲取服務(wù)端口IP和端口 —>連接服務(wù)端 新:客戶端調(diào)用SDK獲取游戲盾IP和端口 —>連接游戲盾IP和端口防御架構(gòu)游戲盾SDK是針對(duì)游戲行業(yè)的安全解決方案。游戲盾專為游戲行業(yè)定制,針對(duì)性解決游戲行業(yè)中復(fù)雜的DDOS攻擊,游戲CC攻擊等問題。游戲盾有兩大模塊組成:分布式抗D節(jié)點(diǎn):通過分布式的抗D節(jié)點(diǎn),游戲盾可以做到防御T級(jí)以上的攻擊游戲安全網(wǎng)關(guān):通過針對(duì)私有協(xié)議的解碼,支持防御游戲行業(yè)特有的CC攻擊。聯(lián)系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服務(wù)商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

APP業(yè)務(wù)經(jīng)常被CC攻擊可以用什么產(chǎn)品防護(hù)?

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,APP業(yè)務(wù)已成為企業(yè)和個(gè)人用戶的重要工具。隨著APP的普及,針對(duì)APP的攻擊也日益增多,其中CC攻擊尤為常見。CC攻擊通過大量模擬正常用戶請(qǐng)求,導(dǎo)致服務(wù)器資源耗盡,從而使APP無(wú)法正常運(yùn)行。為了有效應(yīng)對(duì)CC攻擊,選擇合適的安全防護(hù)產(chǎn)品至關(guān)重要。快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾SDK提供了一系列強(qiáng)大的防護(hù)功能,能夠有效抵御CC攻擊。下面將詳細(xì)介紹如何使用快快網(wǎng)絡(luò)游戲盾SDK來(lái)保護(hù)您的APP免受CC攻擊的威脅。CC攻擊的威脅CC攻擊是一種分布式拒絕服務(wù)(DDoS)攻擊的一種形式,攻擊者通過大量模擬正常用戶請(qǐng)求,消耗服務(wù)器的資源,導(dǎo)致服務(wù)器過載,最終使APP無(wú)法正常運(yùn)行。這種攻擊通常通過僵尸網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行,難以追蹤和防御。CC攻擊不僅會(huì)影響用戶體驗(yàn),還可能導(dǎo)致業(yè)務(wù)中斷和經(jīng)濟(jì)損失??炜炀W(wǎng)絡(luò)游戲盾SDK的防護(hù)功能流量清洗:游戲盾SDK具備強(qiáng)大的流量清洗功能,能夠智能識(shí)別和過濾惡意流量。通過分析流量模式和行為特征,游戲盾SDK可以區(qū)分正常請(qǐng)求和攻擊請(qǐng)求,有效攔截CC攻擊。行為分析:游戲盾SDK采用行為分析技術(shù),實(shí)時(shí)監(jiān)控用戶的請(qǐng)求行為。當(dāng)檢測(cè)到異常的請(qǐng)求模式,如短時(shí)間內(nèi)大量重復(fù)請(qǐng)求同一資源,游戲盾SDK會(huì)自動(dòng)標(biāo)記這些請(qǐng)求為可疑行為,并采取相應(yīng)的防護(hù)措施。IP封禁:游戲盾SDK支持自動(dòng)封禁功能,當(dāng)檢測(cè)到惡意IP地址時(shí),可以自動(dòng)封禁這些IP,阻止其繼續(xù)發(fā)起攻擊。這可以有效減少攻擊者的機(jī)會(huì),保護(hù)服務(wù)器免受進(jìn)一步的攻擊。動(dòng)態(tài)防護(hù):游戲盾SDK能夠在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)保護(hù)APP,根據(jù)實(shí)時(shí)流量和行為數(shù)據(jù)調(diào)整防護(hù)策略。通過動(dòng)態(tài)調(diào)整,確保在不同攻擊場(chǎng)景下都能提供有效的防護(hù)。用戶行為驗(yàn)證:游戲盾SDK支持用戶行為驗(yàn)證功能,通過驗(yàn)證碼、滑動(dòng)驗(yàn)證等方式,確保請(qǐng)求來(lái)自真實(shí)的用戶。這可以有效防止自動(dòng)化工具發(fā)起的攻擊。實(shí)時(shí)監(jiān)控和告警:游戲盾SDK提供實(shí)時(shí)監(jiān)控功能,能夠檢測(cè)APP的運(yùn)行狀態(tài)和網(wǎng)絡(luò)流量,及時(shí)發(fā)現(xiàn)異常行為。當(dāng)檢測(cè)到潛在的攻擊時(shí),會(huì)立即觸發(fā)告警,通知管理員采取行動(dòng)。定期更新:確保游戲盾SDK和其他安全軟件的及時(shí)更新,以獲取最新的安全補(bǔ)丁和防護(hù)機(jī)制。流量分析:定期進(jìn)行流量分析,了解正常用戶的請(qǐng)求模式,以便更好地識(shí)別異常行為。通過流量分析,可以優(yōu)化防護(hù)策略,提高防護(hù)效果。合規(guī)性審核:遵循相關(guān)的法律法規(guī)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),定期進(jìn)行合規(guī)性審核,確保安全措施符合最新的安全要求。CC攻擊是APP業(yè)務(wù)常見的安全威脅,但通過使用快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾SDK,可以有效抵御這種攻擊。游戲盾SDK的流量清洗、行為分析、IP封禁、動(dòng)態(tài)防護(hù)、用戶行為驗(yàn)證和實(shí)時(shí)監(jiān)控等功能,為APP提供了全面的防護(hù)。通過合理配置和使用游戲盾SDK,企業(yè)可以顯著提高APP的安全性,保護(hù)用戶數(shù)據(jù)免受威脅。在不斷變化的網(wǎng)絡(luò)威脅環(huán)境中,持續(xù)的安全意識(shí)和綜合防護(hù)策略是確保APP安全的關(guān)鍵。

售前小美 2024-10-07 11:04:05

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