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WebSocket與HTTP長(zhǎng)輪詢的區(qū)別是什么? WebSocket與HTTP長(zhǎng)輪詢的對(duì)比分析

  在現(xiàn)代 Web 開發(fā)中,實(shí)時(shí)通信是許多應(yīng)用程序的核心需求之一。隨著技術(shù)的發(fā)展,WebSocket 和 HTTP 長(zhǎng)輪詢成為了兩種廣泛使用的技術(shù),它們都可以用來實(shí)現(xiàn)服務(wù)器和客戶端之間的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸。這兩者在實(shí)現(xiàn)方式、性能和適用場(chǎng)景上有著顯著的差異。小編將詳細(xì)對(duì)比 WebSocket 和 HTTP 長(zhǎng)輪詢,并分析它們各自的優(yōu)缺點(diǎn),幫助開發(fā)者做出更合適的技術(shù)選擇。

  1. WebSocket 與 HTTP 長(zhǎng)輪詢的區(qū)別是什么

  WebSocket

  WebSocket 是一種基于 TCP 的協(xié)議,設(shè)計(jì)用來在單一的、持久化的連接上進(jìn)行雙向?qū)崟r(shí)通信。它通過在 HTTP 協(xié)議的握手過程中建立連接,然后通過該連接進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。WebSocket 的一個(gè)重要特點(diǎn)是,建立連接后,客戶端和服務(wù)器可以隨時(shí)互相發(fā)送數(shù)據(jù),而無需每次都進(jìn)行請(qǐng)求和響應(yīng)。

  HTTP 長(zhǎng)輪詢

  HTTP 長(zhǎng)輪詢是通過 HTTP 協(xié)議實(shí)現(xiàn)的一種技術(shù)。與常規(guī)的 HTTP 請(qǐng)求-響應(yīng)模型不同,在長(zhǎng)輪詢中,客戶端發(fā)起請(qǐng)求后,服務(wù)器不會(huì)立即返回響應(yīng),而是會(huì)保持連接打開,直到有新的數(shù)據(jù)需要返回給客戶端。在服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)后,客戶端會(huì)立即發(fā)起新的請(qǐng)求。雖然這種方式看起來像是“保持連接”,但每次通信都涉及到一個(gè)新的 HTTP 請(qǐng)求。

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  2. 連接方式對(duì)比

  特性WebSocketHTTP 長(zhǎng)輪詢

  協(xié)議類型獨(dú)立的協(xié)議(基于 TCP)基于 HTTP 協(xié)議

  連接方式持久連接(一次建立,多次通信)每次請(qǐng)求都需要重新建立連接

  連接維持連接持續(xù)打開,可以隨時(shí)發(fā)送和接收數(shù)據(jù)連接僅在每次請(qǐng)求/響應(yīng)周期內(nèi)存在

  數(shù)據(jù)傳輸雙向數(shù)據(jù)流(全雙工)單向數(shù)據(jù)流(半雙工)

  WebSocket:一旦建立連接,客戶端和服務(wù)器之間可以進(jìn)行雙向?qū)崟r(shí)通信,不再需要重復(fù)建立連接,適合用于頻繁的雙向通信。

  HTTP 長(zhǎng)輪詢:每個(gè)請(qǐng)求和響應(yīng)都是一個(gè)獨(dú)立的生命周期,客戶端需要持續(xù)發(fā)起請(qǐng)求以獲取服務(wù)器的更新,適用于數(shù)據(jù)更新相對(duì)較少的場(chǎng)景。

  3. 性能對(duì)比

  特性WebSocketHTTP 長(zhǎng)輪詢

  連接開銷初次握手時(shí)有較小的性能開銷(建立 WebSocket 連接),后續(xù)幾乎沒有開銷每次請(qǐng)求和響應(yīng)都需要新的 HTTP 連接,開銷較大

  數(shù)據(jù)傳輸效率高效,數(shù)據(jù)傳輸可以在連接保持期間持續(xù)進(jìn)行每個(gè)請(qǐng)求需要等待響應(yīng)才能繼續(xù)發(fā)送請(qǐng)求,效率較低

  延遲實(shí)時(shí)低延遲,數(shù)據(jù)可即時(shí)發(fā)送和接收有一定的延遲,尤其是在高頻數(shù)據(jù)更新場(chǎng)景下

  WebSocket:由于 WebSocket 采用持久連接,數(shù)據(jù)可以即時(shí)傳輸,減少了重復(fù)連接的開銷,因此非常適合需要低延遲、頻繁交換數(shù)據(jù)的應(yīng)用(例如在線游戲、股票實(shí)時(shí)行情、即時(shí)通訊等)。

  HTTP 長(zhǎng)輪詢:每次請(qǐng)求/響應(yīng)都需要建立新的 HTTP 連接,這增加了傳輸?shù)难舆t,尤其是在高頻數(shù)據(jù)更新的場(chǎng)景下,性能較差。

  4. 實(shí)現(xiàn)復(fù)雜度

  特性WebSocketHTTP 長(zhǎng)輪詢

  協(xié)議復(fù)雜度較為復(fù)雜,支持雙向通信和連接管理相對(duì)簡(jiǎn)單,基于 HTTP 協(xié)議,容易理解和實(shí)現(xiàn)

  服務(wù)器支持需要支持 WebSocket 協(xié)議的服務(wù)器(如 Node.js、nginx 反向代理)普通 Web 服務(wù)器即可(如 Apache、Nginx)

  客戶端支持需要 WebSocket API(瀏覽器內(nèi)置)只需要普通的 HTTP 請(qǐng)求庫(kù)

  WebSocket:盡管 WebSocket 提供了高效的雙向通信,但實(shí)現(xiàn)起來相對(duì)復(fù)雜,需要支持 WebSocket 協(xié)議的服務(wù)器端技術(shù),并且需要在客戶端使用 WebSocket API。大部分現(xiàn)代瀏覽器都支持 WebSocket,但需要額外的配置和支持。

  HTTP 長(zhǎng)輪詢:HTTP 長(zhǎng)輪詢的實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,因?yàn)樗皇菍?duì)標(biāo)準(zhǔn) HTTP 協(xié)議的一種擴(kuò)展,幾乎所有的 Web 服務(wù)器都支持 HTTP 協(xié)議,因此更容易部署。

  5. 資源消耗

  特性WebSocketHTTP 長(zhǎng)輪詢

  服務(wù)器資源消耗較高,服務(wù)器需要保持連接,并維護(hù)多個(gè)活躍的 WebSocket 連接較低,每次請(qǐng)求處理完畢后連接關(guān)閉,但頻繁請(qǐng)求會(huì)加大服務(wù)器負(fù)擔(dān)

  網(wǎng)絡(luò)帶寬消耗連接保持后數(shù)據(jù)傳輸較高效每個(gè)請(qǐng)求需要獨(dú)立的 HTTP 頭和內(nèi)容,帶寬消耗較大

  WebSocket:在資源消耗方面,WebSocket 需要在服務(wù)器端保持大量的連接,并且這些連接必須長(zhǎng)期處于活躍狀態(tài),這會(huì)占用較多的服務(wù)器內(nèi)存和計(jì)算資源。

  HTTP 長(zhǎng)輪詢:雖然每個(gè) HTTP 長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求的開銷相對(duì)較小,但由于每個(gè)請(qǐng)求都需要重新建立連接,因此如果應(yīng)用需要頻繁的更新,可能會(huì)導(dǎo)致大量的網(wǎng)絡(luò)流量和服務(wù)器資源消耗。

  6. 適用場(chǎng)景

  WebSocket 適用場(chǎng)景

  實(shí)時(shí)應(yīng)用:例如在線游戲、實(shí)時(shí)聊天應(yīng)用、股票實(shí)時(shí)行情、社交媒體通知等。

  雙向通信:如需要客戶端與服務(wù)器之間持續(xù)的雙向數(shù)據(jù)傳輸,WebSocket 是一個(gè)理想選擇。

  高頻更新:在數(shù)據(jù)頻繁變化的應(yīng)用中(例如金融市場(chǎng)、體育直播等),WebSocket 能提供更低的延遲和更高的效率。

  HTTP 長(zhǎng)輪詢適用場(chǎng)景

  數(shù)據(jù)更新頻率較低:如果應(yīng)用的數(shù)據(jù)更新并不頻繁,可以使用 HTTP 長(zhǎng)輪詢,這樣簡(jiǎn)單且易于實(shí)現(xiàn)。

  簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)功能:例如實(shí)時(shí)通知或者少量的信息流更新,可以使用長(zhǎng)輪詢而不需要 WebSocket 的復(fù)雜性。

  無 WebSocket 支持的環(huán)境:在一些網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或者老舊的系統(tǒng)中,WebSocket 可能不被支持或受到限制,此時(shí) HTTP 長(zhǎng)輪詢是一個(gè)不錯(cuò)的替代方案。

  WebSocket 和 HTTP 長(zhǎng)輪詢都是實(shí)現(xiàn) Web 應(yīng)用實(shí)時(shí)通信的常用技術(shù),但它們有著明顯的區(qū)別。WebSocket 提供了持久的雙向通信連接,適用于高頻率的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸,尤其是在低延遲要求的場(chǎng)景下表現(xiàn)更好。然而,它的實(shí)現(xiàn)相對(duì)復(fù)雜,且需要特定的服務(wù)器支持。HTTP 長(zhǎng)輪詢則是一種簡(jiǎn)單且廣泛支持的技術(shù),適用于數(shù)據(jù)更新不頻繁的應(yīng)用,但性能較差,尤其在高頻更新場(chǎng)景下會(huì)導(dǎo)致資源消耗過大?! ?/p>

WebSocket 與 HTTP 長(zhǎng)輪詢的區(qū)別是什么? WebSocket 與 HTTP 長(zhǎng)輪詢的對(duì)比分析(圖2) 

 


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